Grundeinstellungen
Nach dem Importieren der Bilder wählen wir den Befehl File
/ Save as und speichern das Projekt als gender.er. Unter Render /
Output Options geben wir die gewünschte Länge der
Morphing-Sequenz bei Duration mit 100 Frames an und kontrollieren
die Einstellungen für die Ausgabegröße: Width: 720
Height: 576.
Um die Umrisse vor dem schwarzen Hintergrund besser zu sehen,
wählen wir das Menü File / Preferences / Brightness und
Contrast und stellen hier die Brightness- und Contrastregler so
ein, dass die Umrissbereiche der Bilder gut sichtbar werden –
diese Einstellung ist abhängig von der jeweiligen
Monitoreinstellung und insbesondere vom verwendeten Bildmaterial
und deshalb nicht genau vorzugeben – zu empfehlen ist ein
Bereich von etwa 80 für Brightness und etwa 40-45 für den
Contrast.
Wichtig ! Diese Einstellungen haben keine Auswirkungen auf das
Bildmaterial selbst – sie dienen lediglich zur exakteren
Positionierung der Shapes und können auch während der
Bearbeitung immer wieder umgestellt werden.

LightWorks NLE Einführung (Videoschnitt)
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Einsatz der dritten Dimension im After Effects
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Seitenaufruf einer dynamischen Webseite
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Datenbanken in Webseiten
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Anbindung an eine Datenbank aus einer Webseite am Beispiel MySQL/PHP

QuickTime Pro: Benutzeroberfläche, Einstellungen, Import, Export, Codecs und Streaming
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Ein Überblick über die wichtigsten Funktionen von QuickTime 7 Pro, insbesondere die Einbindung anderer Programme. Benutzeroberfläche, Einstellungen, Import, Export, Codecs und Streaming.
Alles rund ums Mail. Wie und mit welcher Technik werden e-Mails zugestellt.

Morphing / Erstellen von Shapes
erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 05.10.2004 geändert am: 10.04.2006
Erzeugen von Shapes zur Festlegung der Warpbewegungen.
Hier werden die grundlegenden Elemente des Screendesigns beschrieben sowie die wichtigsten Gestaltundsprinzipien des Interfacedesigns aufgezeigt..

Morphing / Grundeinstellungen in Elastic Reality / Importieren des Ausgangsmaterials
erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 05.10.2004 geändert am: 10.04.2006
Projekterstellung in Elastic Reality. Die wichtigsten Grundeinstellungen und Vorbereitungen nach dem Starten des Programms. Importieren der Sourcen im Sequence Editor. Importieren der Ausgangsbilder, Die wichtigsten Grundeinstellungen, ...

Verwendung von Stilvorlagen und eingebundenen Elementen
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Stile für Modultexte, Verknüpfung mit Dateien

Modellieren eines alten Wassertanks für die Hauptanimation
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Modellieren eines alten Wassertanks mit Hilfe von Grundkörpern und geringem Editieren von Polygonen. Durch Verschieben des "Pivot" und Klonen werden Einzelelemente, wie Beine des Tanks, arrangiert. Wir nutzen Splines, um Rohre und ...
Hier geht es um das Verständnis für die medienspezifische Aufbereitung des Textes. Es werden technische Grundlagen bezüglich der Eigenheiten des Ausgabemediums "Bildschirm" erklärt und die Einflussfaktoren auf die Textdarstellung ...

Morphing / Erzeugen einer Travelling Matte und Ausgabeoptionen
erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 05.10.2004 geändert am: 10.04.2006
Erstellen einer Traveling Matte – Optionen für die Ausgabe des Endproduktes und der Weiterbearbeitung im Compositing

Verlauf