Restliche Audiofiles importieren und anlegen
| 1. ALLE WEITEREN SOUNDS IMPORTIEREN & AUDIOSPUREN ANLEGEN Dazu importieren wir alle noch notwendigen Dateien. Dabei auch immer wieder mal eine neue Tonspur erzeugen, damit das Arrangement übersichtlich bleibt. Zusätzlich zu den 3 bereits angelegten erzeugen wir noch eine Spur mit dem Namen "Rocket" für die Raketengeräusche, eine weitere Spur mit dem Namen "Effects" - für die kleinen, sehr kurzen Geräusche und eine Spur mit dem Namen "Atmo" für einen Umgebungssound. Die "Atmo"-Spur ist nach oben verschoben worden, um eine gewisse Ordnung einzuhalten - alle Tonspuren, auf denen Hintergrundmusik bzw. Atmosounds liegen, wurden im Projekt am Beginn angeordnet, andere Spuren, auf denen die kurzen Sounds öfters wechseln, liegen darunter. | ![]() |
| 2. SOUNDS AUS DEM AUDIOFENSTER VORHÖREN | ![]() |
| 3. SOUNDS AUS DEM AUDIOFENSTER INS ARRANGEMENT PLATZIEREN | ![]() |
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Mikrofonauswahl, Aufstellen und Ausrichten der Mikrofone
erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 06.11.2004 geändert am: 10.04.2006
Aufbau eines Sets zur Aufnahme eines Dialogs mit 2 Sprechern.

Hintergrundmusik des Videos anlegen
erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 09.11.2004 geändert am: 10.04.2006
Anlegen der Hintergrundmusik für einen Videoclip im Programm Logic Audio.

Druckerpunkt-Punktzuwachs
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 15.11.2004 geändert am: 10.04.2006
Was bedeutet Punktzuwachs oder Druckzuwachs? Warum sind Bilder im Ausdruck dunkler als am Bildschirm?

Grober, kurzgefasster Arbeitsablauf Grafik-Design
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 15.07.2005 geändert am: 10.04.2006
In einer kurzen Übersicht werden hier die Arbeitsschritte des Grafik-Designers bei Entwurf und Ausführung von Drucksorten aufgelistet.
LOM bedeutet Laminated Object Modeling. Dieses Verfahren wurde von der Firma „Helisys Inc.“ in den USA entwickelt. LOM gehört zu den bekanntesten der heute verwendeten Rapid Prototyping Verfahren, es zählt zu den generativen ...

High-Polygon-Modellierung
erstellt von: Werner Pötzelberger erstellt am: 27.02.2005 geändert am: 06.11.2006
Aspekte der High-Polygon-Modellierung

Typo3: Erstellen eines Webauftritts mit TemplaVoila
erstellt von: Andreas Duscher erstellt am: 28.06.2008 geändert am: 16.04.2009
Die Extension TemplaVoila erlaubt eine neue Herangehensweise an das Erstellen von Webauftritten. Anstatt Designvorlagen, Markern und TypoScript-Templates zu verwenden, ermöglicht TemplaVoila das "Mappen" von dynamischen Inhalte auf ...

DIN-Formate DIN-Briefpapiernorm
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 04.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Überblick über die DIN-Formate, die Verhältnisse der Formate untereinander und Vergrößerungsfaktoren.

Standardtätigkeiten in Betriebssystemen und Programmen
erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 11.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Fenstertechniken, Standardtätigkeiten wie Öffnen, Speichern von Dateien, Arbeiten mit der Zwischenablage und Dateienverwaltung.
Rapid Prototyping bedeutet schneller Prototypenbau, also die möglichst schnelle Herstellung von Musterbauteilen ausgehend von deren Konstruktionsdaten. Rapid Prototyping hat das Ziel, möglichst schnell zu einem greifbaren Ergebnis zu ...

Richtcharakteristiken von Mikrofonen
erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 15.07.2004 geändert am: 10.04.2006
Aufnahme von Schallquellen; Im Live- und Studiobetrieb, sowohl semi- als auch professionell.

Berührungslose Aktive 3D-Scanner
erstellt von: Stefanie Silber erstellt am: 04.07.2006 geändert am: 15.11.2006
Um das 3D-Scanverfahren zu beschleunigen und auch Modelle mit weicher Oberfläche erfassen zu können, werden berührungslose Verfahren eingesetzt. Diese arbeiten auf der Basis optischer Effekte und stehen im Gegensatz zu ...
Der Flachbettscanner ist wohl der verbreitetste Scannertyp. Verwendet wird der Scanner für Bilder, aber auch fürs Büro zur Texterkennung, als Fax in Verbindung mit einer Internetanbindung, als ...

Was sollte man beim Erstellen einer Schrift beachten?
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 15.09.2004 geändert am: 10.04.2006
In diesem Modul werden im Überblick einige wichtige grundsätzliche Hinweise zum Erzeugen einer Schrift in Fontographer kurz zusammengefasst.

Weiterverarbeitung nach dem Druck
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 27.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Weiterverarbeitung nach dem Druck: Stanzen, Prägen, Rillen, Perforieren, Lochen (Papierbohrung), Zellophanieren

Aufnahme/Digitalisierung, Nachbearbeitung, Export/Speichern
erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 08.11.2004 geändert am: 10.04.2006
Es wird gezeigt, wie ein Sound in SoundForge aufgenommen wird und wie dieser anschließend nachbearbeitet und gespeichert bzw. exportiert werden kann.

Postscript und PDF Portable Document File
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 04.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Postscript ist eine vollwertige Programmiersprache, man kann beispielsweise Schleifen und Variable einsetzen. Kerntechnologie sind die Postscript-Schriften, ein komprimiertes Vektorformat. Auf dieser graphischen Seitenbeschreibungssprache beruht ...

Berührungsorientierte 3D-Scanner
erstellt von: Stefanie Silber erstellt am: 04.07.2006 geändert am: 15.11.2006
Diese Scanner werden in der Praxis auch oft als taktile 3D-Scanner bezeichnet. Sie stellen die klassische Messmethode dar und erfassen die einzelnen Punkte von Objekten manuell als Punktwolke. Wie der Name schon sagt, wird beim Scannen das Objekt ...
Videorecorder sind Geräte die analoge Videosignale oder digitale Videodaten auf Magnetbändern aufzeichnen. Je nach Einsatzbereich und Videostandard verfügen diese Geräte über unterschiedliche Ein- und Ausgänge, um die ...
Die Digitalkamera ist ähnlich in der Funktionsweise wie der (Flachbett-)scanner, und ergänzend zum Scanner verwendbar. Beispielsweise um große Vorlagen, die nicht mehr in einen Flachbettscanner passen, zu ...
HDV ist eine Weiterentwicklung des DV-Standards mit höherer Auflösung. Dabei handelt es sich um ein System von Videokameras, Schnittstellen, Kassettenformat und Videorecorder zur Aufzeichnung von Video in High ...
Was sind grundsätzlich Vektoren und Bézierkurven und wie funktionieren sie?

Verlauf


