Flow Path Object Option
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In Maya stehen zwei Arten für die Anwendung des Lattice-Deformerer zur Verfügung. Im Grunde liefern beide Methoden dasselbe Ergebnis: Objekt: Wenn das Objekt deformiert wird, bewegt sich der Lattice-Deformer mit der Geometrie auf der Achse und ändert seine Form ja nach Kurvenrichtung und -stärke. Dadurch wird das Objekt verformt und passt sich dem Pfad an. Curve: Bei dieser Einstellung wir der Deformer entlag der Curve aufgebaut. Eine zusätzliche lokale Veränderung ist dadurch möglich Hier wird definiert, ob der gesamte Lattice-Deformer auf das Objekt wirken soll, oder nur jene Gitterpunkte, die sich in seiner unmittelbaren Nähe befinden. |