Einsatz der dritten Dimension im After Effects

(entspricht in etwa der Sonneneinstrahlung)
Spot: sendet ein kegelförmiges, begrenztes Licht aus (ähnlich eines Scheinwerfers)
Punktlich: sendet gleichmäßiges, unbegrenztes Licht in alle Richtungen aus (entspricht in etwa einer nicht abgeschirmten Glühbirne)
Umgebungslicht: hat keine Lichtquelle und dient dazu eine Szene gleichmäßig aufzuhellen (wirft keine Schatten!)