Glanz-Mapping
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Durch das Specular-Mapping können Glanzlichtformen simuliert werden, ohne die Form der Lichtquelle zu verändern. |
Glanz-Mapping
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Durch das Specular-Mapping können Glanzlichtformen simuliert werden, ohne die Form der Lichtquelle zu verändern. |
Mapping-Techniken in 3d-Programmen
erstellt von: Werner Pötzelberger erstellt am: 20.02.2006 geändert am: 10.04.2006
In diesem Kapitel werden allgemeine Aspekte wie Voreinstellungen, Arbeitsweisen, Tipps und Richtlinien behandelt.