Glanz-Mapping
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| Durch das Specular-Mapping können Glanzlichtformen simuliert werden, ohne die Form der Lichtquelle zu verändern. |
Glanz-Mapping
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| Durch das Specular-Mapping können Glanzlichtformen simuliert werden, ohne die Form der Lichtquelle zu verändern. |
Mapping-Techniken in 3d-Programmen

erstellt von: Helmut Höllerl erstellt am: 21.02.2007 geändert am: 16.04.2009
In diesem Übungsmodul wird anhand eines einfachen Beispiels gezeigt, wie mit Actionscript in einem Flashmovie Navigation und Interaktion integriert werden kann. Im Zuge dessen wird das Ereignismodell von Flash näher erklärt und auch ...
