
UHD - UltraHD, Ultra High Definition TV - "2 x 3 macht 4 ViddiViddivid und Drei macht Neune"
erstellt von: simon -
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NVIDIA NVS 810, 4x8K (Oktober 2015)
Video 4x8K, 8x4K (4096 x 2160 px) Grafik [Matrox QUID PRO r.i.p]
Prädestiniert ist diese - wie "anno dazumal" eine Matrox QUID(1) - Grafikkarte für Video-Walls.
Mit einer einzigen NVIDIA NVS 810 werden nun gleich 8 Mini-Displayport-Ausgänge mit jeweils 4K angesteuert (1xPCIe Steckplatz, x16).
Eine einzelne Grafikkarte kostet ca. 920 €. Verbaut man 4 Stück, sind folglich gleich 32x4K Anschüsse vorhanden. Als Software dient erneut "Mosaic", womit sich sehr einfach Videoinstallationen aufbauen lassen.
Als Alternative lassen sich aber auch mit einer (ggf. mehreren) AMD Eyefinity-Karte die meisten Installationen bedienen.
(1) zu verkaufen (simon@plan9.at)
http://www.matrox.com/graphics/en/products/legacy/qid_series/qidpro/10/2015
AMD.Eyefinity: http://www.amd.com/de-de/innovations/software-technologies/technologies-gaming/eyefinity
Matrox-M Series (Multi Monitor): http://www.matrox.com/graphics/en/products/graphics_cards/m_series/

UHD - UltraHD, Ultra High Definition TV - "2 x 3 macht 4 ViddiViddivid und Drei macht Neune"
erstellt von: simon - erstellt am: 11.01.2013 geändert am: 15.05.2016
"2 x 3 macht 4 ViddiViddivid und Drei macht Neune" Neue TV Standards, UHD (UHD 4K, UHD 8K)
(local) SSL-ZERTIFIKAT/ ubuntu / mkcert

Lightworks 14.1/14.5 und QC/AQC (Automated Quality Control)
erstellt von: simon - erstellt am: 09.12.2017 geändert am: 30.07.2018

Marker in After Effects
erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 14.04.2004 geändert am: 07.02.2008
In dieser Übung wird das Erstellen von Ebenen- und Kompositions Marker erklärt.

Austausch von Daten in der Postproduction
erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 01.02.2006 geändert am: 10.04.2006
Da in der Postproduktionspraxis oft mit mehreren verschiedenen Softwarelösungen gearbeitet wird, müssen die entsprechenden Daten zwischen den Programmen ausgetauscht werden. Dieses Modul gibt einen Überblick über die anfallenden ...

Installation von WAMPP unter Windows
erstellt von: Simon Bauer erstellt am: 02.11.2004 geändert am: 10.04.2006
Installation der Komponenten Apache, MySQL, PHP und Perl für Windows (Windows, Apache, MySQL, PHP und Perl = WAMPP)

Buchbinderische Verarbeitung: Falzarten und Buchbindung
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 23.01.2006 geändert am: 10.04.2006
Buchbinderische Verarbeitung: Falzarten und Buchbindung. Pappband, Broschur, Heftung

Mobile Aufnahmestation
erstellt von: Albert Waaijenberg erstellt am: 23.09.2004 geändert am: 10.04.2006
Zu jedem Institutsschnittplatz gibt es eine mobile Aufnahmestation bestehend aus einer Video- und Audioeinheit mit der auf rasche und einfache Weise Vorträge und Veranstaltungen direkt auf eine DV-Kamera mit guter Tonqualität aufgezeichnet ...

Formatierung in Webseiten
erstellt von: Gabriele Traugott erstellt am: 07.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Layout von Webseiten mit grundlegenden Elementen wie Frames, Ebenen, Tabellen, Listen, Formularen, etc.

Erzeugen, uploaden und editieren von Modulen
erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 06.05.2004 geändert am: 10.04.2006
In dieser Übung werden für die Autoren des DMA-Systems folgende Punkte gezeigt: Einmaliges Anlegen der richtigen Ordnerstruktur auf der lokalen Festplatte, Einmalige Definition der Site im Dreamweaver, Erzeugen eines neuen Moduls nach ...
Definiert den Begriff "Plug-Ins" im Zusammenhang mit Webbrowsern, beschreibt die Funktionsweise von Plug-Ins und stellt die wichtigsten Plug-Ins vor.
Die Syntax einer URL mit Protokoll, Hostname, Port, Zugriffspfad, Argument(en) und Anker wird genau dargestellt.

Was passiert beim Aufruf einer einfachen HTML-Seite?
erstellt von: Gregor Traugott erstellt am: 23.09.2004 geändert am: 10.04.2006
Folgendes Szenario: Man sitzt vor einem Computer und sieht sich eine Webseite an. Man klickt auf einen Link, man gibt eine URL in die Adresszeile des Browsers ein und erhält eine Internetseite angezeigt. Was passiert denn da eigentlich im ...

CSS - Einbindung von Stylesheets in Dateien
erstellt von: Michael Frühmann erstellt am: 10.03.2006 geändert am: 09.12.2008
Dieses Kapitel veranschaulicht die unterschiedlichen Möglichkeiten, wie Stylesheets in HTML-Dokumente eingebunden werden können.

Webserver-Technologien
erstellt von: Gabriele Traugott erstellt am: 02.11.2004 geändert am: 10.04.2006
Was man über Webserver-Technologien wissen muss, wenn man seine Website bei einem Internet-Provider "parken" will...

Barrierefreies Webdesign
erstellt von: Gabriele Traugott erstellt am: 07.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Was heißt "barrierefreies Internet", besonders für Webdesigner? Die wichtigsten Richtlinien.

Apple Silicion M1/Rosetta2 - Big Sur - Apps Kompatibilität (Affinity, Lightworks, ...)
erstellt von: simon - erstellt am: 22.11.2020 geändert am: 22.11.2022
Dieses Modul behandelt Rapid Tooling und seine Anwendungen.

Weiterverarbeitung nach dem Druck
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 27.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Weiterverarbeitung nach dem Druck: Stanzen, Prägen, Rillen, Perforieren, Lochen (Papierbohrung), Zellophanieren
Mapping-Techniken in 3d-Programmen

ArtistX - eine Übersicht über Open Source Programme
erstellt von: Vojtech Zitek erstellt am: 08.03.2009 geändert am: 04.05.2010

lecture notes 6/17 - LR/ teilanimierte Fotos / [...]
erstellt von: simon - erstellt am: 11.05.2017 geändert am: 07.10.2017
Raytracing, Reflection, Reflexion, Reflexions-Mapping

Seitenaufruf einer dynamischen Webseite
erstellt von: Gregor Traugott erstellt am: 27.07.2005 geändert am: 10.04.2006
In diesem Modul wird beschrieben, was man unter dynamischen Webseiten versteht, wie sie von statischen Webseiten zu unterscheiden sind und wie sie verarbeitet werden.

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