Ein aus vier Bauteilen zusammengesetzter Schnuller wird von Grund auf modelliert. Dabei kommen alle wichtigen Befehle der NURBS-Kurven und -Flächen-Modellierung zur Anwendung: -einfache 2d-Geometrie (Kreise, Rechtecke) -freie Kurven -verschiedene Flächenbefehle (Loft, Sweep, Revolve, Network-Surfaces) -Boole`sche Operationen -Kanten abrunden
SDS (SubDivisionSurface)- und NURBS-Modell eines Sessels
Ein Sessel wird mittels Subdivision Surfaces in 3dsmax modelliert, das entstandene Objekt und Hilfskurven werden exportiert und damit ein NURBS-Modell in Rhino erstellt.