Planung und Projektabwicklung:
- Besprechung
- Entwurf/Wettbewerbspräsentation
- Auftragserteilung
- Zeitplan
- Kostenplanung
- Entwurf/Ausführung
- Präsentation
- Durchführung/Druck
- Abrechnung
- Archivierung

Planung und Projektabwicklung:

erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 20.08.2004 geändert am: 10.04.2006
Planung eines Druckauftrages, Zeitplanung, Einholung eines Angebotes von der Druckerei.
Alles, was beim Graphic-Design als Ausgangsmaterial dienen kann.
Überblick über mögliches Rohmaterial/Ausgangsmaterial und dessen Eingabe für Desktop Publishing.
Die Be- und Verarbeitung von Bildmaterial und Text für das Layout.
Am Ende des Arbeitsprozesses von Destop-Publishing/Layout steht meist ein Ausdruck.
Die Präsentation des Entwurfs beim Auftraggeber.

erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 20.08.2004 geändert am: 10.04.2006
Ständige Wartungsarbeiten, die zur Systempflege am Computer notwendig sind.

erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 15.11.2004 geändert am: 10.04.2006
Was bedeutet Punktzuwachs oder Druckzuwachs? Warum sind Bilder im Ausdruck dunkler als am Bildschirm?

erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 15.07.2005 geändert am: 10.04.2006
In einer kurzen Übersicht werden hier die Arbeitsschritte des Grafik-Designers bei Entwurf und Ausführung von Drucksorten aufgelistet.
LOM bedeutet Laminated Object Modeling. Dieses Verfahren wurde von der Firma „Helisys Inc.“ in den USA entwickelt. LOM gehört zu den bekanntesten der heute verwendeten Rapid Prototyping Verfahren, es zählt zu den generativen ...

erstellt von: Werner Pötzelberger erstellt am: 27.02.2005 geändert am: 06.11.2006
Aspekte der High-Polygon-Modellierung

erstellt von: Andreas Duscher erstellt am: 28.06.2008 geändert am: 16.04.2009
Die Extension TemplaVoila erlaubt eine neue Herangehensweise an das Erstellen von Webauftritten. Anstatt Designvorlagen, Markern und TypoScript-Templates zu verwenden, ermöglicht TemplaVoila das "Mappen" von dynamischen Inhalte auf ...

erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 04.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Überblick über die DIN-Formate, die Verhältnisse der Formate untereinander und Vergrößerungsfaktoren.

erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 11.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Fenstertechniken, Standardtätigkeiten wie Öffnen, Speichern von Dateien, Arbeiten mit der Zwischenablage und Dateienverwaltung.
Rapid Prototyping bedeutet schneller Prototypenbau, also die möglichst schnelle Herstellung von Musterbauteilen ausgehend von deren Konstruktionsdaten. Rapid Prototyping hat das Ziel, möglichst schnell zu einem greifbaren Ergebnis zu ...

erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 15.07.2004 geändert am: 10.04.2006
Aufnahme von Schallquellen; Im Live- und Studiobetrieb, sowohl semi- als auch professionell.

erstellt von: Stefanie Silber erstellt am: 04.07.2006 geändert am: 15.11.2006
Um das 3D-Scanverfahren zu beschleunigen und auch Modelle mit weicher Oberfläche erfassen zu können, werden berührungslose Verfahren eingesetzt. Diese arbeiten auf der Basis optischer Effekte und stehen im Gegensatz zu ...
Der Flachbettscanner ist wohl der verbreitetste Scannertyp. Verwendet wird der Scanner für Bilder, aber auch fürs Büro zur Texterkennung, als Fax in Verbindung mit einer Internetanbindung, als ...

erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 15.09.2004 geändert am: 10.04.2006
In diesem Modul werden im Überblick einige wichtige grundsätzliche Hinweise zum Erzeugen einer Schrift in Fontographer kurz zusammengefasst.

erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 27.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Weiterverarbeitung nach dem Druck: Stanzen, Prägen, Rillen, Perforieren, Lochen (Papierbohrung), Zellophanieren

erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 08.11.2004 geändert am: 10.04.2006
Es wird gezeigt, wie ein Sound in SoundForge aufgenommen wird und wie dieser anschließend nachbearbeitet und gespeichert bzw. exportiert werden kann.

erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 04.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Postscript ist eine vollwertige Programmiersprache, man kann beispielsweise Schleifen und Variable einsetzen. Kerntechnologie sind die Postscript-Schriften, ein komprimiertes Vektorformat. Auf dieser graphischen Seitenbeschreibungssprache beruht ...

erstellt von: Stefanie Silber erstellt am: 04.07.2006 geändert am: 15.11.2006
Diese Scanner werden in der Praxis auch oft als taktile 3D-Scanner bezeichnet. Sie stellen die klassische Messmethode dar und erfassen die einzelnen Punkte von Objekten manuell als Punktwolke. Wie der Name schon sagt, wird beim Scannen das Objekt ...
Videorecorder sind Geräte die analoge Videosignale oder digitale Videodaten auf Magnetbändern aufzeichnen. Je nach Einsatzbereich und Videostandard verfügen diese Geräte über unterschiedliche Ein- und Ausgänge, um die ...
Die Digitalkamera ist ähnlich in der Funktionsweise wie der (Flachbett-)scanner, und ergänzend zum Scanner verwendbar. Beispielsweise um große Vorlagen, die nicht mehr in einen Flachbettscanner passen, zu ...
HDV ist eine Weiterentwicklung des DV-Standards mit höherer Auflösung. Dabei handelt es sich um ein System von Videokameras, Schnittstellen, Kassettenformat und Videorecorder zur Aufzeichnung von Video in High ...
Was sind grundsätzlich Vektoren und Bézierkurven und wie funktionieren sie?
Alle Kapitel anzeigen