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Architekturmodellierung nach 2D-Vektordaten

 
erstellt von: Werner Pötzelberger
erstellt am: 28.02.2005 geändert am: 06.11.2006 Modul-ID: 13267
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  • Inhaltsverzeichnis
  •   Wofür ist der Prozess einsetzbar? Welche Gestaltungsaufgaben sind damit lösbar?
  •   Beispiele für den Prozess: vorher/nachher, technische Beispiele, Gestaltungsbeispiele
  •   Grundprinzip: Erklärung, was bei dem Prozess eigentlich passiert
  •   Möglicher Input und notwendige Vorarbeiten
  •   Typische Handlungsabfolge
  •   Möglicher Output und Weiterverarbeitung
  •   Notwendige und sinnvolle Software und Hardware
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Keywords
Prozesse Produktionsprozesse Vektordaten Vektoren 3D-Grafik Modellierung Low-Polygon-Modellierung Visualisierung Architekturmodellierung CAD Programme parametrische Modellierung
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Notwendige und sinnvolle Software und Hardware

3D Software
2D Software
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Architekturmodellierung nach 2D-Vektordaten

erstellt von: Werner Pötzelberger erstellt am: 28.02.2005 geändert am: 06.11.2006

Architekturmodellierung nach 2D-Vektordaten

Aspekte und Herangehensweisen zur Modellierung von Architektur (Gebäuden) nach Vektordaten.

Image-based Lighting

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 02.11.2004 geändert am: 06.11.2006

Image-based Lighting

Image-based Lighting (Bild-basierte Beleuchtung) mit High-Dynamic-Range-Bildern stellt eine einfache und effektive Methode dar, um 3d-Objekte wirklichkeitsgetreu zu beleuchten. Eine reale Szene wird mit unterschiedlicher Belichtung fotografiert, um ...

Druckvorstufe, Druckverfahren - Videoexkursion

erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 23.01.2006 geändert am: 10.04.2006

Druckvorstufe, Druckverfahren - Videoexkursion

Druckkosten, Druckvorstufe, Druckverfahren: Hochdruck, Tiefdruck, Flachdruck (Offsetdruck, Zeitungsdruck), Durchdruck (Siebdruck).

Box-Modellierung

erstellt von: Werner Pötzelberger erstellt am: 28.02.2005 geändert am: 06.11.2006

Box-Modellierung

Allgemein gültige Aspekte zu Box-Modellierung

Vektoren, Bézierkurven

erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 20.09.2004 geändert am: 10.04.2006

Vektoren, Bézierkurven

Was sind grundsätzlich Vektoren und Bézierkurven und wie funktionieren sie?

Plasma-Bildschirm

erstellt von: Christa Furtmüller erstellt am: 12.07.2005 geändert am: 12.05.2008

Plasma-Bildschirm

Plasmafernseher bieten große Bildschirmdiagonalen bis zu eineinhalb Meter, flache Gehäuse und ein scharfes, leuchtstarkes und kontrastreiches Bild bis in die Ecken. Auf den ersten Blick wirken sie wie die großen Geschwister der ...

TIFF - Tagged Image File Format

erstellt von: David Schwingenschloegl erstellt am: 02.02.2005 geändert am: 10.04.2006

TIFF - Tagged Image File Format

TIFF steht für Tagged Image File Format und wird als eines der flexibelsten Rastergrafik-Formate angesehen. Es wurde entwickelt von Aldus, Microsoft und Hardware-Herstellern (im speziellen Hersteller von Monitoren, Druckern und Scannern) und ...

Wavelet

erstellt von: David Schwingenschloegl erstellt am: 03.02.2005 geändert am: 10.04.2006

Wavelet

Generell werden Wavelets mit einer Kompressionsmethode assoziiert. Aber das Wort Wavelet bedeutet zugleich eine mathematische Theorie, eine Kompressionsmethode und ein Datenanalyse-Werkzeug. Es ist ein mächtiges Paradigma, das viele Anwendungen ...

Raumakustik

erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 22.09.2004 geändert am: 10.04.2006

Raumakustik

Direktschall und Reflexionen in geschlossenen Räumen. Akustische Eigenschaften von Räumen.

Rapid Prototyping

erstellt von: Claudia Pointner erstellt am: 10.10.2006 geändert am: 10.01.2007

Rapid Prototyping

Rapid Prototyping bedeutet schneller Prototypenbau, also die möglichst schnelle Herstellung von Musterbauteilen ausgehend von deren Konstruktionsdaten. Rapid Prototyping hat das Ziel, möglichst schnell zu einem greifbaren Ergebnis zu ...

Digitale Schallaufzeichnung

erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 22.09.2004 geändert am: 10.04.2006

Digitale Schallaufzeichnung

Grundlagen und Verfahren der digitalen Schallaufzeichnung.

PICT - Macintosh Picture

erstellt von: David Wojak erstellt am: 05.07.2005 geändert am: 10.04.2006

PICT - Macintosh Picture

Das PICT Dateiformat wurde ursprünglich für MAC von Apple Computer Inc. entwickelt und ist auch als PCT bekannt. Es basiert auf der Apple QuickDraw Grafikroutine und kann sowohl Bitmaps als auch Vektoren enthalten. Es ist vor allem in ...

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