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Farbmanagement in Photoshop

 
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 08.03.2006 geändert am: 22.04.2008 Modul-ID: 15639
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Farbmanagement in Photoshop
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Beschreibung der wichtigsten Druckverfahren

erstellt von: Druckerei erstellt am: 22.02.2009 geändert am: 06.03.2009

Beschreibung der wichtigsten Druckverfahren

Drucken ist nicht gleich Drucken. Es ist alles ist eine Frage der Technik. Die Online Druckerei WIRmachenDRUCK stellt die wichtigsten Techniken zum Thema Flyer drucken vor.1. Bogen-OffsetdruckBeschreibung folgt in Kürze.2. ...

Farbmanagement in Photoshop

erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 08.03.2006 geändert am: 22.04.2008

Farbmanagement in Photoshop

Zeigt die Möglichkeiten des Farbmanagement in Photoshop

Grundlagen der Stereoskopie

erstellt von: David Hauger erstellt am: 02.09.2005 geändert am: 10.04.2006

Grundlagen der Stereoskopie

In diesem Modul werden die Grundlagen 3-dimensionaler Wahrnehmung behandelt. Darüber hinaus soll gezeigt werden, wie 3-dimensionale Bilder erzeugt und angezeigt werden können.

Buchbinderische Verarbeitung: Falzarten und Buchbindung

erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 23.01.2006 geändert am: 10.04.2006

Buchbinderische Verarbeitung: Falzarten und Buchbindung

Buchbinderische Verarbeitung: Falzarten und Buchbindung. Pappband, Broschur, Heftung

Weiterverarbeitung nach dem Druck

erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 27.07.2005 geändert am: 10.04.2006

Weiterverarbeitung nach dem Druck

Weiterverarbeitung nach dem Druck: Stanzen, Prägen, Rillen, Perforieren, Lochen (Papierbohrung), Zellophanieren

SVG - Scalable Vector Graphics

erstellt von: Martina Schwed erstellt am: 05.07.2005 geändert am: 10.04.2006

SVG - Scalable Vector Graphics

SVG (Scalable Vector Graphics) ist der offizielle auf XML basierende Vektorgraphik-Standard des W3C, welcher hochwertige Vektorgraphik, Rastergraphik, Animationen und Interaktivität unterstützt.

Texturkoordinaten

erstellt von: Werner Pötzelberger erstellt am: 28.07.2005 geändert am: 10.04.2006

Texturkoordinaten

Texturkoordinaten, Projektionen, Auslegen von Texturkoordinaten, Unwrap, UVW, UV

Wahrnehmung am Bildschirm

erstellt von: Tereza Szente erstellt am: 05.07.2005 geändert am: 10.04.2006

Wahrnehmung am Bildschirm

Hier werden grundlegende Aspekte der Wahrnehmung am Bildschirm erklärt.

Raytracing

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 08.07.2005 geändert am: 10.04.2006

Raytracing

Raytracing, Strahlenverfolgung, rekursive Strahlenverfolgung, Backwards Raytracing, Reflexion, Refraction, Lichtbrechung, Spiegelung

3D - Grafik / Lichtquellen

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 02.11.2004 geändert am: 10.04.2006

3D - Grafik / Lichtquellen

Lichtquellen in der 3d - Grafik und deren Eigenschaften

Plakatwand, City-Lights

erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 21.09.2004 geändert am: 10.04.2006

Plakatwand, City-Lights

Was man bei einer Plakatwand beachten muss: Dateigröße, Bogenstöße, durchscheinende Plakate.

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