Wie kann ein typischer Effekt-Sound, wie z.B. das Rauschen von Wasser synthetisch erzeugt werden? In den einzelnen Übungen werden unterschiedliche Geräuschkulissen erarbeitet. Übung 1: Erzeugen von einfachem Rauschen - ähnlich ...
erstellt von:
Gerhard Funkerstellt am: 16.01.2009geändert am: 19.03.2009
ActionScript3: Erzeugen und Ansprechen von Movieclip-Instanzen
Gezeigt wird wie Movieclipinstanzen in der Flash-Entwicklungsumgebung und zur Laufzeit erzeugt werden können. Nach dem Erzeugen können die Instanzen auf zwei Arten angesprochen werden.
erstellt von:
Gerhard Funkerstellt am: 13.03.2009geändert am: 10.05.2009
ActionScript3: Eigenschaften von Displayobjekten (Movieclips) animieren
Gezeigt wird wie mit ActionScript 3.0 die Eigenschaften von Movieclipinstanzen und allgemeiner von Displayobjektinstanzen verändert werden können. Animation ergibt sich dann durch kontinuierliche Veränderung von bestimmten ...
Dieses Projekt entstand aus der Beobachtung heraus, dass es zwar visuelle Strassenkunst (Graffitis, Stencils, Tags) gibt, jedoch keine auditiven Ausdrucksformen im Street-Art-Bereich vorhanden sind. Das Hauptaugenmerk des Audio Graffiti Projects ...
erstellt von:
Gerhard Funkerstellt am: 07.05.2004geändert am: 10.04.2006
Sessel von Gerrit Rietveld mit Material belegen
In dieser Übung wird der Sessel von Gerrit Rietveld mit Material belegt. Das geschieht schrittweise beginnend mit einer einfachen Farbzuweisung bis zu Texturen, die von einer Fotografie abgenommen und mit Spiegelungen und Reliefwirkung ...
erstellt von:
Gerhard Funkerstellt am: 12.05.2009geändert am: 06.08.2010
ActionScript3: Beispiele für die Verwendung von MouseEvents
Die Verwendung und Behandlung von Mausaktivitäten sind zentrale Programmieraufgaben bei der Erstellung von interaktiven Multimediaanwendungen. In diesem Modul werden einige prototypische Beispiele erklärt.