|
Beispiele des Endergebnisses
Erstellen einer neuen Audio-Datei STRG+N, Samplerate 44.1KHz, 16Bit Auflösung, Stereo.

|
Beispiele des Endergebnisses

erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 06.12.2004 geändert am: 10.04.2006
Erstellung eines einfachen Rauschgeräusches im Programm Sound Forge.

erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 08.11.2004 geändert am: 10.04.2006
Die Erzeugung eines synthetischen Donnergeräusches mit Hilfe des Programmes Sound Forge.
In dieser Übung wird erklärt, wie man natürliche Texturen mittels Pattern und Mix-Maps generiert. In einem VideoTutorial wird erklärt, wie man Patterns in Photoshop erzeugt, dann wird das Prinzip der Mix-Map und ihre Anwendung ...

erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 26.11.2004 geändert am: 10.04.2006
Die Übung zeigt, wie einzelne Tracks von einer CD in Sound Forge eingelesen werden können.

erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 26.01.2005 geändert am: 27.06.2008
Dieser Workshop zeigt die notwendigen Arbeitsschritte, um einen kurzen Videoclip im Programm Logic Audio zu vertonen und den fertigen Audiomix zu exportieren. Anschließend können die Dateien in einem Videoprogramm weiterbearbeitet werden.

erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 06.11.2004 geändert am: 10.04.2006
Aufbau eines Sets zur Aufnahme eines Dialogs mit 2 Sprechern.

erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 08.11.2004 geändert am: 27.06.2008
Wie kann ein typischer Effekt-Sound, wie z.B. das Rauschen von Wasser synthetisch erzeugt werden? In den einzelnen Übungen werden unterschiedliche Geräuschkulissen erarbeitet. Übung 1: Erzeugen von einfachem Rauschen - ähnlich ...

erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 17.12.2004 geändert am: 10.04.2006
Vorarbeiten und Einstellungen im Programm Logic Audio bei der Vertonung von Videoclips.

erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 21.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Routen von zwei Mikros auf je einen Kanal im Stereomix.
Dieses Projekt entstand aus der Beobachtung heraus, dass es zwar visuelle Strassenkunst (Graffitis, Stencils, Tags) gibt, jedoch keine auditiven Ausdrucksformen im Street-Art-Bereich vorhanden sind. Das Hauptaugenmerk des Audio Graffiti Projects ...

erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 07.05.2004 geändert am: 10.04.2006
In dieser Übung wird der Sessel von Gerrit Rietveld mit Material belegt. Das geschieht schrittweise beginnend mit einer einfachen Farbzuweisung bis zu Texturen, die von einer Fotografie abgenommen und mit Spiegelungen und Reliefwirkung ...

erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 09.11.2004 geändert am: 10.04.2006
Anlegen der Hintergrundmusik für einen Videoclip im Programm Logic Audio.

erstellt von: Albert Waaijenberg erstellt am: 21.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Wie baut man ein dreidimensionales Objekt am Beispiel des Rads eines Autos auf?

erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 21.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Die Übung zeigt, wie ein Dialog direkt auf den Computer über eine geeignete Soundkarte aufgenommen werden kann.

erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 13.05.2004 geändert am: 10.04.2006
In dieser Übung werden grundsätzliche Animationstechniken, wie Key- und Pfadanimation erklärt. Dabei wird die Komplexität in der Animation der einzelnen Sesselelemente schrittweise erhöht, bis zur "Wanderung" der ...