
Moiré-Effekt
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Überlagerung von Linienrastern
Sie können bis zu vier Linienraster überlagern und gegeneinander verdrehen. Über die Augensymbole können die Rster ausgeblendet werden. Den obersten Raster kann man über das Handsymbol verschieben. Die Rasterweite ist ebenfalls veränderbar.
Die angegebenen Rasterwinkel entsprechen den Rasterwinkeln im 4-Farbenoffsetdruck. Da das Monitorbild ebenfalls gerastert ist, ist auch bei diesen Winkeleinstellungen am Monitor ein leichtes Moiré erkennbar.
Am obigen Beispiel erkennt man, dass bei ähnlichen Rasterwinkeln ein starkes Moiré auftritt und die Komplexität des Musters mit der Anzahl der Raster zunimmt. Bei einer Winkelstellung von 0° zu 45° tritt kein Moire auf.
Das Moiré ist eine bei der Überlagerung von regelmäßigen Rastern auf transparentem Grund entstehende Erscheinung von Mustern. Bei feinen Seidenstoffen oder Vorhanggardinen kann man diesen Effekt gut beobachten. Bei ...
Die Grundidee bei der Huffman-Kodierung ist, dass häufig vorkommenden Zeichen ein kurzer Code zugeordnet wird, selten auftretenden ein langer. Der Huffman-Algorithmus basiert darauf, dass allen Zeichen, die im jeweiligen Datenstrom vorkommen ...
RLE (zu Deutsch Lauflängen-Kodierung) ist ein sehr einfaches Verfahren zur Datenkompression - Passagen mit sich wiederholenden identische Zeichen werden zusammengefasst und durch die Anzahl der gleichen Zeichen ersetzt (z.B. 4A statt AAAA). ...
Texturkoordinaten, Projektionen, Auslegen von Texturkoordinaten, Unwrap, UVW, UV

Beleuchtung in der 3D - Computergrafik / Allgemein
erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 28.01.2005 geändert am: 15.11.2006
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CD-Cover und deren Abmessungen, mit Schwerpunkt auf die Gestaltung (nicht nur die rein technischen Grundlagen). Der Jewelcase bestehend aus Cover, Tray und Inlay, dazu die fast immer bedruckten Teile Booklet, Inlaycard und natürlich der ...

Nonlineare Animation in der 3D-Computeranimation
erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 20.02.2006 geändert am: 10.04.2006
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Flächen aus Kurven
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Wie können aus Kurven Flächen erzeugt werden: Flächen aus Punkten, aus planaren geschlossenen Kurven, Rotationskörper, Extrusionskörper, Bevel, Patches, Rail-Flächen, Fläche aus n non-planaren Kurven / ...

Das analoge Videosignal FBAS
erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 09.03.2005 geändert am: 10.04.2006
Das analoge Videosignal, FBAS, BAS

Geschichte der Animation
erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 02.02.2006 geändert am: 09.12.2008
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Die wichtigsten Grundlagen über Bézier-Kurven.

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erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 28.09.2004 geändert am: 10.04.2006
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Expressions in der 3D-Computeranimation
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Expressions und Scripts in der 3D-Computeranimation: Einfache Scripts, Mel, Particel-Expressions

MAZ Formate - Videokassetten
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