| Für Konturlinien gibt es verschiedene Ansätze, die jeweils ihre eigenen Vor- und Nachteile haben. Einige generelle Varianten für Umrisslinien sind:
|
![]() |
| (a) Outline Shading mit einem Cartoon-Shader (Ramp-Shader mit Sampler-Info) |
![]() |
| (a) Outline Shading mit einem Cartoon-Shader (Sampler-Info) (b) Outline im Vektor-Renderer Ravix von electricrain gerendert |

Verlauf
Alle Kapitel anzeigen
voriges Kapitel

