
Strahlenoptik für Beleuchtung, Reflexion und Transmission in der 3d-Grafik
Bei jeder Transmission bzw. Durchquerung eines Lichtstrahls durch ein transparentes Objekt kommt es zu einer zweifachen Anwendung des Brechungsgesetzes. Bei einer Glasscheibe mit geringer Stärke ist der Effekt vernachlässigbar. Der Betrachter sieht jedoch ein betrachtetes Objekt von seiner Originalposition verschoben.
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| Die linke Abbildung zeigt eine Transmission von einem optisch dünneren Medium durch ein optisch dichteres Medium. Hier ist neben dem Brechungsindex die Strecke D ausschlaggebend. Die rechte Abbildung zeigt eine reale Reflexion und Transmission. Einige Lichtanteile werden reflektiert, die meisten Lichtanteile werden in die ideale Reflexionsrichtung gespiegelt - reale spekulare Reflexion. Bei der Brechung wird nach dem selben Prinzip verfahren. |
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