Möglicher Output und Weiterverarbeitung
Website zur Veröffentlichen bereit

Möglicher Output und Weiterverarbeitung
Bevor die Website veröffentlicht wird, wird sie unter realen Bedingungen auf inhaltliche und funktionelle Integrität getestet.
Es werden Werbeformen für die fertiggestellte Website beschrieben.
Die Produktionsphase ist die eigentliche Erstellungsphase der Website: Anhand des Designprototyps werden die Inhalte der Website mediengerecht aufbereitet.
Der Sandguss ist ein Folgeverfahren, das mit einer verlorenen Form arbeitet – d.h. dass die Form nur einmal verwendet und danach zerstört wird. Die Erstellung der Modelle ist relativ preiswert und funktioniert schnell.

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 11.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Festplatten werden in Computern als Speichermedium für Daten, Programme und Systemdateien verwendet. Dabei handelt es sich um magnetische Speichersysteme die z.Zt. eine Kapazität von bis zu 300GB aufweisen. Zumindest eine Festplatte ist in ...

erstellt von: dp erstellt am: 25.06.2010 geändert am: 01.08.2010
In dem Modul wird gezeigt, wie man ein Mausrad mit einem Arduino-Board verbindet und so die Bewegung des Mausrades auswerten kann.

erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 14.04.2004 geändert am: 07.02.2008
In dieser Schulung wird die Verwendung des Motion Trackers zum Stabilisieren, Folgen und Tracken einer Kamerabewegung erklärt.

erstellt von: Druckerei erstellt am: 22.02.2009 geändert am: 06.03.2009
Drucken ist nicht gleich Drucken. Es ist alles ist eine Frage der Technik. Die Online Druckerei WIRmachenDRUCK stellt die wichtigsten Techniken zum Thema Flyer drucken vor.1. Bogen-OffsetdruckBeschreibung folgt in Kürze.2. ...

erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 13.04.2004 geändert am: 07.02.2008
In diesem Modul wird das Arbeiten mit Effekten (Filtern) im After Effects erklärt.

erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 13.04.2004 geändert am: 07.02.2008
In dieser Schulung wird das Erstellen eines Renderauftrages, der Umgang mit der Renderliste und einfache Rendereinstellungen erklärt.

erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 13.04.2004 geändert am: 07.02.2008
In dieser Schulung wird erklärt wie mit bewegten Matten im After Effects gearbeitet wird.

erstellt von: Albert Waaijenberg erstellt am: 04.06.2004 geändert am: 07.02.2008
Audio/Video-, Benutzer- und Systemeinstellungen.

erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 30.09.2005 geändert am: 19.10.2006
Das DHS-System (Digital Homework for Students) ist ein E-Learningsystem http://www.dma.ufg.ac.at/dhs/ in dem Lehrende Übungsaufgaben (mit Beispielen und Material) zu einer Lehrveranstaltung stellen und die Studierenden ihre fertigen ...

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 26.11.2005 geändert am: 10.04.2006
Innerhalb der letzten zehn Jahre haben die rasanten Entwicklungen in der Videotechnik und dem Computerbereich dazu geführt, dass mittlerweile fast jeder handelsübliche PC oder Mac für den Schnitt und die Bearbeitung von Video in ...
Hier geht es um das Erstellen eines Prototyps und die Entwicklung des visuellen Designs unter Berücksichtigung der Funktionalitäten der Website. Der Prototyp hat den Zweck, das Aussehen und die Funktionalitäten der Website zu erfassen ...

erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 10.02.2006 geändert am: 10.04.2006
In diesem Kapitel wird das Prinzip der Vererbung von Stylesheets erklärt.
Videosteckkarten ergänzen einen Computer mit Schnittstellen für die Verbindung mit Video- und Audiozuspieler, Recorder und Kontrollmonitor. Um die Videodaten zu verarbeiten, befinden sich auf einer Videokarte Prozessoren, die je nach ...
Hier werden die typischen Tätitgkeitsfelder der Website-Planung beschrieben (Wettbewerbsanalyse, Zielgruppenanalyse, Zieldefinition der Website)

erstellt von: Gabriele Traugott erstellt am: 07.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Übergabe von Variablen mit den Methoden POST und GET

erstellt von: Werner Pötzelberger erstellt am: 27.02.2005 geändert am: 06.11.2006
Aspekte der High-Polygon-Modellierung

erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 05.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Protokolle - Definition und Begründung (TCP/IP, HTTP, SMTP,...) Das ISO/OSI-Referenzmodell Internet-Dienste (WWW, Email, FTP,...)

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 06.11.2004 geändert am: 10.04.2006
Allgemeines über Kabel und Stecker

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 06.11.2004 geändert am: 10.04.2006
Die wichtigsten Kabel- und Steckerverbindungen für Audiosignale
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