erstellt von:
Alexander Wilhelmerstellt am: 20.07.2005geändert am: 10.04.2006
Einführung in die Inverse Kinematik
Es wird in vier Schritten gezeigt, wie man ein einfaches kinematisches System hierarchisiert, einen IK-Helper implementiert und wie man ein Objekt an dieses System dynamisch linkt.
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Alexander Wilhelmerstellt am: 20.07.2005geändert am: 10.04.2006
Inverse Kinematik mit Beschränkungen
In dieser Übung wird gezeigt, wie man Objekte in bestimmten Rotationsrichtungen sperren kann, um eine funktionierende sinnvolle Kinematik zu erzeugen. Anschließend werden die so beschränkten Objekte mit einer IK-Chain zu einem System ...
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Markus Blesserstellt am: 01.09.2005geändert am: 10.09.2007
Logic Audio
Logic Audio wurde entwickelt, um den Bedürfnissen von Musikern, Toningenieuren, Filmkomponisten und Sound Designern in perfekter Weise zu entsprechen. Es bietet alle Werkzeuge, mit denen man Musik komponieren, aufnehmen, editieren und mischen ...
Beim Slicing wird eine Webseite in optisch verbundene, jedoch technisch unabhängige Bild- oder Teilbereiche (Slices) zerlegt, die einzeln bezüglich Darstellungsqualität und Ladezeit optimiert werden können. Slices können nur ...
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Joachim Smetschkaerstellt am: 11.07.2005geändert am: 10.04.2006
Speichermedien Festplatten
Festplatten werden in Computern als Speichermedium für Daten, Programme und Systemdateien verwendet. Dabei handelt es sich um magnetische Speichersysteme die z.Zt. eine Kapazität von bis zu 300GB aufweisen. Zumindest eine Festplatte ist in ...