
Produktion einer Postkarte und eines Plakats mit XPress und InDesign
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Erstellen einer Postkarte mit XPress
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 24.01.2006 geändert am: 10.04.2006
In dieser Übung werden die wesentlichen Arbeitsschritte für die Erstellung einer Einladungspostkarte (Vorder- und Rückseite) in Quark XPress bis zum Offsetdruck gezeigt, sowie nützliche Tipps und Checklisten angeboten.

Plakat "Sengerknaben" mit XPress
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 25.01.2006 geändert am: 10.04.2006
In dieser Übung werden die wesentlichen Funktionen von Quark XPress in Zusammenhang mit der Erstellung eines konkreten Plakates gezeigt.

Erstellen einer Postkarte mit InDesign
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 24.01.2006 geändert am: 10.04.2006
In dieser Übung werden die wesentlichen Arbeitsschritte für die Erstellung einer Einladungspostkarte (Vorder- und Rückseite) in Adobe InDesign bis zum Offsetdruck gezeigt, sowie nützliche Tipps und Checklisten angeboten.

Plakat "Sengerknaben" mit InDesign
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 25.01.2006 geändert am: 10.04.2006
In dieser Übung werden die wesentlichen Funktionen von Adobe InDesign in Zusammenhang mit der Erstellung eines konkreten Plakates gezeigt.

Plakat "Sengerknaben" mit InDesign
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 25.01.2006 geändert am: 10.04.2006
In dieser Übung werden die wesentlichen Funktionen von Adobe InDesign in Zusammenhang mit der Erstellung eines konkreten Plakates gezeigt.

Produktion einer Postkarte und eines Plakats mit XPress und InDesign
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 25.01.2006 geändert am: 10.04.2006
Das Verschicken von Postkarten ist eine schnelle, einfache und billige Form zu Veranstaltungen, wie Ausstellungseröffnungen einzuladen. Daher wird in diesem Workshop die komplete Produktion einer Einladungspostkarte mit Quark XPress gezeigt: ...

Erstellen einer Postkarte mit InDesign
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 24.01.2006 geändert am: 10.04.2006
In dieser Übung werden die wesentlichen Arbeitsschritte für die Erstellung einer Einladungspostkarte (Vorder- und Rückseite) in Adobe InDesign bis zum Offsetdruck gezeigt, sowie nützliche Tipps und Checklisten angeboten.

Erstellen einer Postkarte mit XPress
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 24.01.2006 geändert am: 10.04.2006
In dieser Übung werden die wesentlichen Arbeitsschritte für die Erstellung einer Einladungspostkarte (Vorder- und Rückseite) in Quark XPress bis zum Offsetdruck gezeigt, sowie nützliche Tipps und Checklisten angeboten.

Produktion eines Folders mit XPress und InDesign und eines Katalogs
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 25.01.2006 geändert am: 10.04.2006
In diesem Workshop werden zuerst die wesentlichen Funktionen von QuarkXPress für die Erstellung eines Folders an einem konkreten Beispiel "Friseure" gezeigt. Anschließend werden allgemein Planung, Kalkulation und Materialorganisation, ...

Folder "Friseure" mit XPress
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 25.01.2006 geändert am: 10.04.2006
In dieser Übung werden die wesentlichen Funktionen von QuarkXPress in Zusammenhang mit der Erstellung eines Folders gezeigt.

Fontographer - Schriftenmix
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 16.11.2004 geändert am: 10.04.2006
Buchstaben zwischen Schriften tauschen und mischen. Modifikation bestehender Schriften.
Der größte Vorteil von QuarkXPress ist vor allem der schnelle und effiziente Umgang mit Schrift, vor allem mit großen Schriftmengen. Beispielsweise ein Plakat mit einem Hintergrund aus Buchstaben, deren Textmenge einem Buch ...
In dieser Übung werden allgemein Planung, Kalkulation und Materialorganisation, sowie die wesentlichen Funktionen von Quark XPress in Zusammenhang mit der Erstellung eines Kataloges oder mehrseitigen Heftes erklärt.
PixLin ist ein digitales Lineal für Bildschirmbemessungen und ist als Freeware für die Windowsplattform erhältlich. Sehr hilfsreich beim Webdesign.

Folder "Friseure" mit InDesign
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 25.01.2006 geändert am: 28.09.2006
In dieser Übung werden die wesentlichen Funktionen von Adobe InDesign in Zusammenhang mit der Erstellung eines Folders gezeigt.

Alternativtexte für nichttextuelle Elemente in der Webseite
erstellt von: Tereza Szente erstellt am: 07.04.2004 geändert am: 21.12.2017
Es wird die Notwendigkeit des Beifügens des Alternativtextes erklärt und gezeigt. Besonders Grafiken, die zur Navigation der Seite verwendet werden, sollten eine gültige Textbeschreibung im ALT-Attribut im HTML-Code aufweisen, damit ...

Arbeiten mit Tabellen in Dreamweaver
erstellt von: Tereza Szente erstellt am: 07.04.2004 geändert am: 07.02.2008
Hier wird der Einsatz und das Arbeiten mit den Tabellen sowie dem HTML-Quellecode der Tabellen erklärt

Metaangaben, Keywords, Descriptions
erstellt von: Tereza Szente erstellt am: 06.04.2004 geändert am: 07.02.2008
Hier wird der Einsatz von den Meta-Angaben erklärt und die praktische Handhabung in Dreamweaver gezeigt
Es wird die Verhaltenspalette und die Handhabung von Aktionen (Verhaltensweisen) gezeigt sowie das zugrundeliegende Skript erklärt

DHTML mit der Zeitleiste
erstellt von: Tereza Szente erstellt am: 06.04.2004 geändert am: 07.02.2008
Es wird der Begriff DHTML erklärt und die Handhabung der Zeitleiste gezeigt

Rundgang durch die Benutzeroberfläche von Dreamweaver
erstellt von: Tereza Szente erstellt am: 06.04.2004 geändert am: 07.02.2008
Hier wird die Benutzeroberfäche des Programms kurz erklärt, die wichtigsten Bereiche werden vorgestellt

Websiteplanung mit Denim
erstellt von: Tereza Szente erstellt am: 31.08.2004 geändert am: 07.02.2008
Erklären der wichtigsten Funktionen der Software "Denim" zur Websiteplanung.

Vorstellung des Sitefensters: Voreinstellungen, lokale Site definieren, Siteverwaltung
erstellt von: Tereza Szente erstellt am: 06.04.2004 geändert am: 07.02.2008
Hier geht es um die Vorstellung der Funktionen des Sitefensters im Bezug auf die Sitedateien-Verwaltung sowie die notwendige Voreinstellungen für die optimale Nutzung dieser Funktionen
Hyperbolische Visualisierung einer Hierarchie - basierend auf Fisheye-Ansicht
Director MX 2004 ist Multimedia-Authoringtool zur Erstellung multifunktionaler Inhalte und Anwendungen für CDs/DVDs, Kiosks und das Web. Die Inhalte werden einmal erstellt und können dann auf mehreren Plattformen veröffentlcht ...

Lokale Site und Hyperlinks (Verküpfungen, Pfade)
erstellt von: Tereza Szente erstellt am: 06.04.2004 geändert am: 07.02.2008
Hier wird die Notwendigkeit der Einstellung einer Lokalen Site erklärt, im Bezug auf Verknüpfungen und der optimalen Nutzung der Dreamweaver Funktionen bei der Websiteentwicklung. Weiters werden Verlinkungsmöglichkeiten in Dreamweaver ...

Hyperbolische Visualisierung einer Hierarchie - basierend auf Fisheye-Ansicht
erstellt von: Tereza Szente erstellt am: 07.04.2004 geändert am: 07.02.2008
Dient zur hyperbolischen Visualisierung einer Hierarchie, basiert aud die Technik der Fisheye-Ansicht, die eine Hervorhebung von kleinen Details ermöglicht, ohne den Kontext zu verlieren. Die Technik berücksichtigt unsere unmittelbare ...
Max/MSP/Jitter ist eine grafische Programmieroberfläche zur Steuerung audiovisueller Daten. Audiovisuelle Daten können mit vorbereiteten patcher in Echtzeit bearbeitet werden, wesentliche Merkmale der Software sind die Aspekte Dynamik ...

HTML-Puzzle mit der Verhaltensweise Ebenen ziehen
erstellt von: Tereza Szente erstellt am: 07.04.2004 geändert am: 07.02.2008
Hier geht es um das Erstellen eines HTML-basierten Puzzles - angefangen mit Bildaufbereitung in Photoshop über Slicen in ImageReady bis hin zur Ausführung in HTML.

Struktur (Grundgerüst) eines HTML-Dokuments
erstellt von: Tereza Szente erstellt am: 02.11.2004 geändert am: 07.02.2008
Es wird die Struktur eines leeren HTML-Dokuments in der Codeansicht erklärt

HTML-Sprache und HTML-Quellcode
erstellt von: Tereza Szente erstellt am: 06.04.2004 geändert am: 07.02.2008
Hier wird der Begriff der HTML-Sprache und der Aufbau des Quellcodes erklärt

Arbeiten mit Frames in Dreamweaver
erstellt von: Tereza Szente erstellt am: 07.04.2004 geändert am: 07.02.2008
Es wird der Begriff und Einsatz der Frames erklärt

ActionScript3: Ereigniskonzept und Eventhandler - eine kurze Einführung
erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 16.01.2009 geändert am: 16.05.2009
Erklärt wird das Ereigniskonzept von ActionScript 3 und wie man mit Eventhandlern auf eintretende Ereignisse reagieren kann.

ActionScript3: DisplayObject (Anzeigeobjekt), Container, MovieClip, Displaylist (Anzeigeliste)
erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 06.02.2009 geändert am: 19.03.2009
In diesem Modul werden die Anzeigeobjekte behandelt, die im Flash-Player angezeigt werden können. Die Basisklasse für alle Anzeigeobjekte ist die Klasse DisplayObject. Die Anzeigeobjekte stehen zueinander in einer hierachischen Beziehung. ...

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