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Gerhard Funkerstellt am: 28.01.2005geändert am: 10.04.2006
Beleuchten des Sessels von Gerrit Rietveld
In dieser Übung wird der Sessel auf unterschiedliche Art beleuchtet: Erstens wird die Beleuchtung schrittweise an die Studiobeleuchtung der Realaufnahme des Sessels angepasst. Besonderes Augenmerk wird dabei auf die Darstellung der Schatten ...
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Joachim Smetschkaerstellt am: 19.04.2005geändert am: 03.11.2006
After Effects 5.5: Einrichten der Benutzeroberfläche und Navigation in der Zeitleiste
Workflowoptimierung durch übersichtliche Projektgestaltung und die Verwendung wichtiger Tastenkürzel zur Navigation. Ausgangsmaterial: Premiere Projekt-Datei, Videomaterial auf CD.
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Gerhard Funkerstellt am: 06.11.2006geändert am: 07.11.2006
Übertragen von Strukturen auf Objekte
In diesem Modul wird gezeigt, wie man ein Objekt, das am besten in einer guten Hell-Dunkelmodellierung und monochrom vorliegt, mit einer beliebigen Struktur versehen kann.
Beim Slicing wird eine Webseite in optisch verbundene, jedoch technisch unabhängige Bild- oder Teilbereiche (Slices) zerlegt, die einzeln bezüglich Darstellungsqualität und Ladezeit optimiert werden können. Slices können nur ...
Mocha für After Effects CS4 - eine Kurzeinführung in das Tracking System
Mocha ist ein advanced Tracking System, das im Gegensatz zu After Effects nicht auf Pixeln und Kontrastkanten basiert, sondern auf Formen, die im Bild durch Mustererkennung wieder gefunden werden.
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Gerhard Funkerstellt am: 17.03.2006geändert am: 28.11.2006
Bewegte Wasseroberfläche
In dieser Übung wird in Form von Screenshots gezeigt, wie man mit einfachen Mitteln eine bewegte Wasseroberfläche erzeugen kann. Geringe Erfahrung mit 3ds max wird vorausgesetzt, da nicht jeder kleine Einzelschritt gezeigt wird.
Ein aus vier Bauteilen zusammengesetzter Schnuller wird von Grund auf modelliert. Dabei kommen alle wichtigen Befehle der NURBS-Kurven und -Flächen-Modellierung zur Anwendung: -einfache 2d-Geometrie (Kreise, Rechtecke) -freie Kurven ...
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Joachim Smetschkaerstellt am: 12.07.2005geändert am: 10.04.2006
Raid Systeme
Zwei oder mehrere Festplatten werden zusammengefasst, um höhere Datensicherheit und/oder bessere Performance, d.h. höhere Datentransferraten zu erreichen. Raid Systeme werden meist mit speziellen Controllern realisiert, die das ...
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Joachim Smetschkaerstellt am: 11.07.2005geändert am: 10.04.2006
Speichermedien Festplatten
Festplatten werden in Computern als Speichermedium für Daten, Programme und Systemdateien verwendet. Dabei handelt es sich um magnetische Speichersysteme die z.Zt. eine Kapazität von bis zu 300GB aufweisen. Zumindest eine Festplatte ist in ...
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Albert Waaijenbergerstellt am: 07.02.2005geändert am: 10.04.2006
Soundtrack 1.5 / FinalCut Pro HD4.5
Nachvertonung eines Musikclip mit Lizenzfreier Musik mittels dem FCP-Hilfsprogramm "Soundtrack". Mixen und Synchronisieren von tollen Klängen. Vorsicht: Eher für geübtere Anwender, da schnell und kurz erklärt.
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Joachim Smetschkaerstellt am: 01.10.2004geändert am: 10.04.2006
Premiere 6.5: Schneiden von Videoclips
Schritt für Schritt werden die ausgewählten Clips erst gekürzt und dann in der Timeline aneinandergereiht und zu Rohsequenzen arrangiert. Weitere Arbeitsprozesse: Trimmen, Blenden und Previews. Ausgangsmaterial: 46 DV-Clips auf CD, 1 ...
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Albert Waaijenbergerstellt am: 15.02.2005geändert am: 10.04.2006
Musikclip mit Final Cut Pro 4
Erstellen und Nachvertonen (mit eigens produzierter Musik) eines Musicclip mit Final Cut Pro (Soundtrack und Compressor). Das Ganze im Stile der iPod Werbekampagne von 2004.
Die Produktionsphase ist die eigentliche Erstellungsphase der Website: Anhand des Designprototyps werden die Inhalte der Website mediengerecht aufbereitet.
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Joachim Smetschkaerstellt am: 19.04.2005geändert am: 03.11.2006
After Effects 5.5: Projekterstellung und Importieren eines Premiere-Projektes
Projekterstellung, Importieren von fertig geschnittenen Premiere-Projekten und die wichtigsten Grundeinstellungen. Ausgangsmaterial: Premiere Projekt-Datei, Videomaterial auf CD