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Premiere 6.5: Projekterstellung

verwendete Software:  Premiere  
erstellt von: Joachim Smetschka
erstellt am: 01.10.2004 geändert am: 10.04.2006 Modul-ID: 1389
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  •   Arbeitschritte

Arbeitsschritte

Projekteinstellungen
Videoschulung 3'06" 830 KB
Projekteinstellungen
Grundeinstellungen zur Videoaufnahme
Videoschulung 2'16" 727 KB
Grundeinstellungen zur Videoaufnahme
Voreinstellungen für den Arbeitsbereich
Voreinstellungen für den Arbeitsbereich
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Premiere 6.5: Projekterstellung

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 01.10.2004 geändert am: 10.04.2006

Premiere 6.5: Projekterstellung

Projekterstellung und die wichtigsten Grundeinstellungen

Inverse Kinematik mit Beschränkungen

erstellt von: Alexander Wilhelm erstellt am: 20.07.2005 geändert am: 10.04.2006

Inverse Kinematik mit Beschränkungen

In dieser Übung wird gezeigt, wie man Objekte in bestimmten Rotationsrichtungen sperren kann, um eine funktionierende sinnvolle Kinematik zu erzeugen. Anschließend werden die so beschränkten Objekte mit einer IK-Chain zu einem System ...

Ebenenmodi und Filter am Beispiel eines kolorierten Mondbildes

erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 21.07.2005 geändert am: 10.04.2006

Ebenenmodi und Filter am Beispiel eines kolorierten Mondbildes

In dieser Übung wird aus einem Graustufenbild ein leuchtender farbiger Mond mit Blendenfleckeneffekt erstellt.

Workshop: Einstieg in FreeHand - Logo, Seitenlayout, Infografik (2 Module)

erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 04.06.2004 geändert am: 27.06.2008

Workshop: Einstieg in FreeHand - Logo, Seitenlayout, Infografik (2 Module)

In diesem Workshop werden drei wichtige Anwendungsfelder eines Vektorgrafikprogramms wie FreeHand an Hand von drei einfachen Beispielen behandelt: Entwurf von Logos, Erstellung von Seitenlayouts für Plakate, Folder, Briefpapiere, etc. und von ...

After Effects 5.5: Ein neues Projekt anlegen, Hilfslinien und Raster verwenden

erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 05.10.2004 geändert am: 10.04.2006

After Effects 5.5: Ein neues Projekt anlegen, Hilfslinien und Raster verwenden

In dieser Übung werden wichtige Vorbereitungen zum Arbeiten mit After Effects getroffen. Wie das Erstellen eines neuen Projektes, Festlegen von Voreinstellungen, Anlegen von Ordner, Importieren von Footage, Erstellen einer neuen Komposition und ...

Texturierung eines Vierbeiners mit UnwrapUVW und Texporter

erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 11.10.2004 geändert am: 10.04.2006

Texturierung eines Vierbeiners mit UnwrapUVW und Texporter

In dieser Übung wird gezeigt, wie eine kompliziertere Figur (in diesem Fall ein Vierbeiner, der von Marlen Nikolaus in einer Einführungslehrveranstaltung modelliert wurde) unter Verwendung des Modifikators UnwrapUVW, des Freeware-Plugins ...

Mobile Aufnahmestation

erstellt von: Albert Waaijenberg erstellt am: 23.09.2004 geändert am: 10.04.2006

Mobile Aufnahmestation

Zu jedem Institutsschnittplatz gibt es eine mobile Aufnahmestation bestehend aus einer Video- und Audioeinheit mit der auf rasche und einfache Weise Vorträge und Veranstaltungen direkt auf eine DV-Kamera mit guter Tonqualität aufgezeichnet ...

Rendern von caustics mit mental ray in 3dsmax

erstellt von: Roberto Gagliano erstellt am: 06.12.2006 geändert am: 09.12.2008

Rendern von caustics mit mental ray in 3dsmax

Diese Übung bietet einen Einstieg in mental ray, ein physikalisch korrektes Rendersystem für 3dsmax. Anhand eines einfachen Szenenaufbaus mit einem gefüllten Trinkglas wird erklärt, wie sich mit mental ray kaustische Effekte ...

3D-Produktionsprozess am Beispiel des Rietveldsessels

erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 28.01.2005 geändert am: 10.04.2006

3D-Produktionsprozess am Beispiel des Rietveldsessels

An Hand des Sessels von Gerrit Rietveld (1888 - 1964) wird der Produktionsprozess in der 3D-Grafik exemplarisch gezeigt: Modellierung, Material, Texturierung, Licht, Kamera und ...

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