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After Effects 5.5: Bildinhalte korrigieren 1 / Tracking

 
erstellt von: Joachim Smetschka
erstellt am: 19.04.2005 geändert am: 10.04.2006 Modul-ID: 1728
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  •   Arbeitschritte

Arbeitsschritte

Korrektur unerwünschter Bildinhalte
Videoschulung 2,9MB 2'35"
Korrektur unerwünschter Bildinhalte / Bildelement modifizieren
Dummy-Ebene erstellen / Unterkomposition
Videoschulung 1,2MB 2'06"
Dummy-Ebene erstellen / Unterkomposition
Tracking
Videoschulung 5,5MB 4'49"
Tracking
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After Effects 5.5: Bildinhalte korrigieren 2 / Masken

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 19.04.2005 geändert am: 10.04.2006

After Effects 5.5: Bildinhalte korrigieren 2 / Masken

Anhand eines Beispielvideos wird gezeigt, wie man ungewünschte Details mit Hilfe von Masken entfernt. Ausgangsmaterial: Premiere Projekt-Datei, Videomaterial auf CD.

Morphing / Erstellen von Shapes

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 05.10.2004 geändert am: 10.04.2006

Morphing / Erstellen von Shapes

Erzeugen von Shapes zur Festlegung der Warpbewegungen.

After Effects 5.5: Bildinhalte korrigieren 1 / Tracking

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 19.04.2005 geändert am: 10.04.2006

After Effects 5.5: Bildinhalte korrigieren 1 / Tracking

Anhand eines Beispielvideos wird gezeigt, wie man ungewünschte Details entfernt. Ausgangsmaterial: Premiere Projekt-Datei, Videomaterial auf CD.

Premiere 6.5: Sichten und Aufnehmen von Videomaterial

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 11.01.2006 geändert am: 10.04.2006

Premiere 6.5: Sichten und Aufnehmen von Videomaterial

Wie funktioniert das Überspielen von Videodaten auf den Computer. Genaue Beschreibung des Aufnahmeablaufs, sowie die wichtigsten technischen Informationen. Verwendete Hardware: PC mit Firewire-Schnittstelle, DV-Zuspieler mit DV-In/Out (IEEE ...

Modellieren eines Hangars für die Hauptanimation

erstellt von: Alexander Wilhelm erstellt am: 14.05.2004 geändert am: 10.04.2006

Modellieren eines Hangars für die Hauptanimation

Es wird ein Gebäude, konkret ein alter Hangar für die Hauptanimation gebaut. Durch das Kopieren einer Grundeinheit und den EInsatzt verschiedener Modifikatoren wie Noise und Freeform-Deformation ensteht ein "lebendiges" Objekt.

Bildausgabe: Rendern, die wichtigsten Einstellungen

erstellt von: Alexander Wilhelm erstellt am: 14.05.2004 geändert am: 10.04.2006

Bildausgabe: Rendern, die wichtigsten Einstellungen

Es wird Prinzipielles über die Ausgabe von Bildern erklärt.

After Effects 5.5: Projekt abschließen und Video exportieren

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 21.07.2005 geändert am: 10.04.2006

After Effects 5.5: Projekt abschließen und Video exportieren

Rendereinstellungen, Optionen und Ausgabe.

After Effects 5.5: Compositing von Realdreh und CG-Enviroment

erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 05.10.2004 geändert am: 10.04.2006

After Effects 5.5: Compositing von Realdreh und CG-Enviroment

Reale Videoaufnahmen und in einer 3D Software erstellte Element werden in einem Projekt kombiniert.

After Effects 5.5: Compositing von Realdreh, Maya- Sequenzen und 3D Ebenen

erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 05.10.2004 geändert am: 10.04.2006

After Effects 5.5: Compositing von Realdreh, Maya- Sequenzen und 3D Ebenen

Mit Hilfe einer improtierten 3D Kamera werden After Effects 3D Ebenen richtig zwischen den Gebäuden plaziert.

After Effects 5.5: Animierte Lichtpunkte entlang von Linien erstellen

erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 05.10.2004 geändert am: 10.04.2006

After Effects 5.5: Animierte Lichtpunkte entlang von Linien erstellen

Es werden animierte Lichtpunkte und sich aufbauende dünne Linien erstellt.

Beleuchten des Sessels von Gerrit Rietveld

erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 28.01.2005 geändert am: 10.04.2006

Beleuchten des Sessels von Gerrit Rietveld

In dieser Übung wird der Sessel auf unterschiedliche Art beleuchtet: Erstens wird die Beleuchtung schrittweise an die Studiobeleuchtung der Realaufnahme des Sessels angepasst. Besonderes Augenmerk wird dabei auf die Darstellung der Schatten ...

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