
Workshop: Einstieg in FreeHand - Logo, Seitenlayout, Infografik (2 Module)
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Beispiele des Endergebnisses

Konstruktion eines einfachen Logos und Erstellen eines Seitenlayouts in Freehand
erstellt von: Albert Waaijenberg erstellt am: 21.07.2005 geändert am: 10.04.2006
In dieser Übung wird zuerst ein einfaches Logo konstruiert. Anschließend wird das Seitenlayout erstellt und ein Bitmapbild und Fließtext in die dafür vorgesehen Felder eingefügt. Ein Element des Seitenlayouts wird auf eine Musterseite übertragen, sodass dieses Element auf allen Seiten, die auf der Musterseite basieren, sichtbar ist. Es werden Möglichkeiten des Exports der ganzen Seite bzw. von Seitenelementen erklärt und das Sammeln aller für die Druckerei notwendigen Projektdateien in einem Ordner. Abschließend werden noch verschiedene Effekte für die Weiterbearbeitung des Logos gezeigt. Überblick

Erstellen einer Infografik (Spidergrafik) in Freehand
erstellt von: Albert Waaijenberg erstellt am: 21.07.2005 geändert am: 10.04.2006
In dieser Übung wird eine Infografik (Spidergrafik) konstruiert unter Verwendung von Hilfslinien und dem Raster.

Ebenenmodi und Filter am Beispiel eines kolorierten Mondbildes
erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 21.07.2005 geändert am: 10.04.2006
In dieser Übung wird aus einem Graustufenbild ein leuchtender farbiger Mond mit Blendenfleckeneffekt erstellt.

Workshop: Einstieg in FreeHand - Logo, Seitenlayout, Infografik (2 Module)
erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 04.06.2004 geändert am: 27.06.2008
In diesem Workshop werden drei wichtige Anwendungsfelder eines Vektorgrafikprogramms wie FreeHand an Hand von drei einfachen Beispielen behandelt: Entwurf von Logos, Erstellung von Seitenlayouts für Plakate, Folder, Briefpapiere, etc. und von ...

After Effects 5.5: Ein neues Projekt anlegen, Hilfslinien und Raster verwenden
erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 05.10.2004 geändert am: 10.04.2006
In dieser Übung werden wichtige Vorbereitungen zum Arbeiten mit After Effects getroffen. Wie das Erstellen eines neuen Projektes, Festlegen von Voreinstellungen, Anlegen von Ordner, Importieren von Footage, Erstellen einer neuen Komposition und ...

Texturierung eines Vierbeiners mit UnwrapUVW und Texporter
erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 11.10.2004 geändert am: 10.04.2006
In dieser Übung wird gezeigt, wie eine kompliziertere Figur (in diesem Fall ein Vierbeiner, der von Marlen Nikolaus in einer Einführungslehrveranstaltung modelliert wurde) unter Verwendung des Modifikators UnwrapUVW, des Freeware-Plugins ...

Mobile Aufnahmestation
erstellt von: Albert Waaijenberg erstellt am: 23.09.2004 geändert am: 10.04.2006
Zu jedem Institutsschnittplatz gibt es eine mobile Aufnahmestation bestehend aus einer Video- und Audioeinheit mit der auf rasche und einfache Weise Vorträge und Veranstaltungen direkt auf eine DV-Kamera mit guter Tonqualität aufgezeichnet ...

Rendern von caustics mit mental ray in 3dsmax
erstellt von: Roberto Gagliano erstellt am: 06.12.2006 geändert am: 09.12.2008
Diese Übung bietet einen Einstieg in mental ray, ein physikalisch korrektes Rendersystem für 3dsmax. Anhand eines einfachen Szenenaufbaus mit einem gefüllten Trinkglas wird erklärt, wie sich mit mental ray kaustische Effekte ...

3D-Produktionsprozess am Beispiel des Rietveldsessels
erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 28.01.2005 geändert am: 10.04.2006
An Hand des Sessels von Gerrit Rietveld (1888 - 1964) wird der Produktionsprozess in der 3D-Grafik exemplarisch gezeigt: Modellierung, Material, Texturierung, Licht, Kamera und ...

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