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Beispiele des Endergebnisses




1.) Keylight-Direct-Target-Light
2.) 5 Omnilights mit Skylight
3.) 1 Omnilight als Groundlight
4.) 1 Omnilight als Absorberlight

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Beispiele des Endergebnisses




1.) Keylight-Direct-Target-Light
2.) 5 Omnilights mit Skylight
3.) 1 Omnilight als Groundlight
4.) 1 Omnilight als Absorberlight

erstellt von: Alexander Wilhelm erstellt am: 14.05.2004 geändert am: 10.04.2006
Es wird gezeigt, wie man einfach eine realistische Szenenbeleuchtung generiert. Dazu gibt es 6 Beispieldateien, die heruntergeladen und editiert werden können. Die Szenerie der Hauptanimation ist mit ihrer Beleuchtung als seperate Szene ...

erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 05.10.2004 geändert am: 10.04.2006
Die einzelnen Schriftzeichen eines Wortes bauen sich auf, werden von einem Wölbungseffekt beeinflusst und verschwinden wieder.

erstellt von: Alexander Wilhelm erstellt am: 20.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Es wird gezeigt, wie man eine Szene in der Weise im Renderprozess optimieren kann, indem man dreidimensionale Objekte im Hintergrund durch eine Grafik austauscht und so Renderzeiten spart.

erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 27.10.2004 geändert am: 10.04.2006
In dieser Übung werden verschiedene Möglichkeiten der Texturierung gezeigt. Beginnend mit einem einfachen einfärbigen Material, über Multimaterial mit verschiedenen Texturen bis zu einer in Photoshop auf eine Netzabwicklung des ...

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 19.04.2005 geändert am: 10.04.2006
Anhand eines Beispielvideos wird gezeigt, wie man ungewünschte Details entfernt. Ausgangsmaterial: Premiere Projekt-Datei, Videomaterial auf CD.

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 19.04.2005 geändert am: 10.04.2006
Anhand eines Beispielvideos wird gezeigt, wie man ungewünschte Details mit Hilfe von Masken entfernt. Ausgangsmaterial: Premiere Projekt-Datei, Videomaterial auf CD.

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 05.10.2004 geändert am: 10.04.2006
Erzeugen von Shapes zur Festlegung der Warpbewegungen.

erstellt von: Albert Waaijenberg erstellt am: 03.06.2004 geändert am: 10.04.2006
Erstellen eines Projektes in Final Cut Pro. Was soll vorher und während dem Schneiden beachtet werden. Es wird vor allem auf DV eingegangen.