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Beispiele des Endergebnisses




1.) Keylight-Direct-Target-Light
2.) 5 Omnilights mit Skylight
3.) 1 Omnilight als Groundlight
4.) 1 Omnilight als Absorberlight

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Beispiele des Endergebnisses




1.) Keylight-Direct-Target-Light
2.) 5 Omnilights mit Skylight
3.) 1 Omnilight als Groundlight
4.) 1 Omnilight als Absorberlight

erstellt von: Alexander Wilhelm erstellt am: 14.05.2004 geändert am: 10.04.2006
Es wird gezeigt, wie man einfach eine realistische Szenenbeleuchtung generiert. Dazu gibt es 6 Beispieldateien, die heruntergeladen und editiert werden können. Die Szenerie der Hauptanimation ist mit ihrer Beleuchtung als seperate Szene ...

erstellt von: Alexander Wilhelm erstellt am: 20.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Es wird gezeigt, wie man eine Szene in der Weise im Renderprozess optimieren kann, indem man dreidimensionale Objekte im Hintergrund durch eine Grafik austauscht und so Renderzeiten spart.

erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 05.10.2004 geändert am: 10.04.2006
Die einzelnen Schriftzeichen eines Wortes bauen sich auf, werden von einem Wölbungseffekt beeinflusst und verschwinden wieder.

erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 27.10.2004 geändert am: 10.04.2006
In dieser Übung werden verschiedene Möglichkeiten der Texturierung gezeigt. Beginnend mit einem einfachen einfärbigen Material, über Multimaterial mit verschiedenen Texturen bis zu einer in Photoshop auf eine Netzabwicklung des ...

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 11.01.2006 geändert am: 10.04.2006
Wie funktioniert das Überspielen von Videodaten auf den Computer. Genaue Beschreibung des Aufnahmeablaufs, sowie die wichtigsten technischen Informationen. Verwendete Hardware: PC mit Firewire-Schnittstelle, DV-Zuspieler mit DV-In/Out (IEEE ...

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 19.04.2005 geändert am: 10.04.2006
Anhand eines Beispielvideos wird gezeigt, wie man ungewünschte Details mit Hilfe von Masken entfernt. Ausgangsmaterial: Premiere Projekt-Datei, Videomaterial auf CD.

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 19.04.2005 geändert am: 10.04.2006
Anhand eines Beispielvideos wird gezeigt, wie man ungewünschte Details entfernt. Ausgangsmaterial: Premiere Projekt-Datei, Videomaterial auf CD.

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 05.10.2004 geändert am: 10.04.2006
Erzeugen von Shapes zur Festlegung der Warpbewegungen.

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 21.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Rendereinstellungen, Optionen und Ausgabe.

erstellt von: Alexander Wilhelm erstellt am: 14.05.2004 geändert am: 10.04.2006
Es wird ein Gebäude, konkret ein alter Hangar für die Hauptanimation gebaut. Durch das Kopieren einer Grundeinheit und den EInsatzt verschiedener Modifikatoren wie Noise und Freeform-Deformation ensteht ein "lebendiges" Objekt.

erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 05.10.2004 geändert am: 10.04.2006
Es werden animierte Lichtpunkte und sich aufbauende dünne Linien erstellt.