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| Diese Abbildung zeigt links die allgemeinen Einstellungen einer Spotlichtquelle in 3dsmax, rechts die Einstellungen in dem Programm Maya. |
Je nach Lichtquelle stehen unterschiedliche Attribute zur Verfügung. Die folgenden allgemeinen Attribute sind bei sehr vielen Standardlichtquellen zu finden:
| Lichtintensität: Intensity oder Multiplier - hier wird die Intensität der Lichtquelle eingestellt. | |
| Lichtfarbe: | |
| Licht-Objekt-Zuweisung: | |
| Streulicht/Glanzlicht: | |
| Lichtabfall: | |
| Lichteffekte: | |
| Weichheit: | |
| Lichtform: | |
| Schatten: |

Verlauf
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