
3D-Scanner
Die Einteilung bei 3D Scannern erfolgt durch die verwendete Technologie:
Generell lassen sich 2 verschiedene Scannertypen unterscheiden:
- berührungsbasierte 3D-Scanner,
- berührungslose 3D-Scanner.
Berührungslose 3D-Scanner können dann noch weiter unterteilt werden in die Bereiche - aktive 3D-Scanner,
- passive 3D-Scanner.
Ergänzende und vertiefende Module

Berührungslose Passive 3D-Scanner
erstellt von: Stefanie Silber erstellt am: 04.07.2006 geändert am: 15.11.2006
Berührungslose 3D-Scanverfahren werden eingesetzt, um das Scanverfahren zu beschleunigen und Modelle mit weicher Oberfläche erfassen zu können. Sie arbeiten auf der Basis optischer Effekte und stehen im Gegensatz zu berührungsorientierten 3D-Scanverfahren. Man unterscheidet wiederum zwischen aktiven und passiven berührungslosen 3D-Scanverfahren. Im Folgenden wird näher auf das passive Verfahren eingegangen. Passive 3D-Scanner strahlen selbst kein Licht aus, erhalten aber durch ermittelte äußerliche Bestrahlung die benötigten Daten. Die meisten 3D-Scanner dieser Art arbeiten mit sichtbarem Licht, da dieses immer gegeben und somit leicht verfügbar ist. Andere Arten von Strahlung, wie Infrarot, werden ebenfalls benutzt. Von Vorteil ist, dass passive 3D-Scanmethoden preiswerter sind als aktive Methoden, da in den meisten Fällen keine spezielle Hardware benötigt wird.

Berührungslose Aktive 3D-Scanner
erstellt von: Stefanie Silber erstellt am: 04.07.2006 geändert am: 15.11.2006
Um das 3D-Scanverfahren zu beschleunigen und auch Modelle mit weicher Oberfläche erfassen zu können, werden berührungslose Verfahren eingesetzt. Diese arbeiten auf der Basis optischer Effekte und stehen im Gegensatz zu berührungsorientierten 3D-Scanverfahren. Bei berührungslosen Scannern unterscheidet man wiederum aktive und passive 3D-Scanverfahren. In diesem Modul wird näher auf das aktive Verfahren eingegangen. Aktive Scanner senden Strahlen aus und ermitteln durch deren Reflexion das gewünschte Scanobjekt. Dazu werden verschiedene Strahlenarten wie Licht, Ultraschall oder Röntgenstrahlen verwendet.

Berührungsorientierte 3D-Scanner
erstellt von: Stefanie Silber erstellt am: 04.07.2006 geändert am: 15.11.2006
Diese Scanner werden in der Praxis auch oft als taktile 3D-Scanner bezeichnet. Sie stellen die klassische Messmethode dar und erfassen die einzelnen Punkte von Objekten manuell als Punktwolke. Wie der Name schon sagt, wird beim Scannen das Objekt „berührt“, also abgetastet.

Elektronische Klangerzeugung - Audiomodulation
erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 22.09.2004 geändert am: 10.04.2006
Audiomodulation bedeutet, dass ein Signal durch ein anderes beeinflusst wird. Bei einem Synthesizer etwa wird mit der Steuerspannung eines Oszillators ein anderes Modul manipuliert.

Verfahrensvergleich Digitaldruck / Offsetdruck
erstellt von: printcase erstellt am: 01.10.2008 geändert am: 15.01.2009

Scannen mit einem Flachbettscanner und Nachbearbeitung (für den Druck)
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 25.01.2006 geändert am: 06.11.2006
Beim Scannen mit einem Flachbettscanner werden die Vorlagen (Text-, Bildvorlagen, Objekte) mit Licht abgetastet und ein rechteckiger Pixelraster erstellt, der von den Scanvoreinstellungen abhängt. Jedem Pixel (= picture element = Bildpunkt) ...

Elektronische Klangerzeugung - Der Oszillator
erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 22.09.2004 geändert am: 10.04.2006
Für die synthetische Klangerzeugung benötigen wir einen „Auslöser“ dieser nicht vorhandenen Schwingungen. Im Falle eines (analogen) Synthesizers übernimmt das die elektrische Spannung und zwar in der Gestalt, dass ein ...

Musikalische Rohrblattinstrumente
erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 11.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Schallerzeugung mit Hilfe von Rohrblasinstrumenten. Charakteristika und Unterscheidung.
Der Pulfrich-Effekt (auch: Nuoptix- Verfahren) ermöglicht 3-dimensionales Sehen aufgrund der Tatsache, dass dunkle Bilder langsamer verarbeitet werden als helle.

Schrift-Bleisatz-Punktgröße
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 23.01.2006 geändert am: 09.11.2011
Schrift-Bleisatz-Punktgröße
Spannungsquellen von analogen Klangerzeugern. Maßeinheiten und Kenngrößen.

Was ist Überfüllung und Überdrucken?
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 20.09.2004 geändert am: 10.04.2006
Vermeidung von weißen Rändern bei zusammenstoßenden Farbflächen im Offsetdruck.

Vektorgrafik für Layout vorbereiten - in Freehand für QuarkXPress
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 04.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Zu Beachten für den Export von Vektorgrafik aus Freehand für Layout in QuarkXPress oder Indesign. Layout ist mehr als nur die Beherrschung eines Layoutprogrammes. Der Grafiker muss Kenntnisse über den Offsetdruck oder andere ...

Papiergewicht, Laufrichtung, Papiersorten
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 24.09.2004 geändert am: 10.04.2006
Papier: Grammatur, Papiergewicht, Flächengewicht, Laufrichtung Papierqualität: glatt, rau, glänzend, matt

Texturieren von Echtzeitmodellen
erstellt von: Werner Pötzelberger erstellt am: 02.11.2004 geändert am: 06.11.2006
Erstellen von Texturen für Echtzeitmodelle
Ein 3D-Scanner ist eine Vorrichtung, die einen realen Gegenstand oder eine Umgebung so analysiert, dass davon ein digitales dreidimensionales Objekt erzeugt werden kann. Seine Aufgabe ist es, sowohl Farbe, Oberflächenstruktur als auch die ...

Eigenschaften von akustischen Systemen
erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 23.09.2004 geändert am: 10.04.2006
Wodurch werden akustische Signale bei der Übertragung/Speicherung beeinflusst? Verzerrungen. Klirrfaktor. Frequenzgang.

Bilder für Layout vorbereiten - in Photoshop für QuarkXPress
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 04.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Zu Beachten für den Export von Bildern aus Photoshop für das Layout in QuarkXPress oder Indesign. Layout ist mehr als nur die Beherrschung eines Layoutprogrammes. Der Grafiker muss Kenntnisse über den Offsetdruck oder andere ...
In diesem Modul werden spezielle Drucksorten behandelt.

Pixel, Farbtiefe, Bilddateigröße
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 22.09.2004 geändert am: 14.12.2009
Die Zusammenhänge zwischen Farbtiefe, Bildgröße und Dateigröße.
SLS bedeutet Selektives Lasersintern. Dieses Verfahren hat im Vergleich zu den anderen Rapid Prototyping Verfahren den besonderen Vorteil, dass für die Erstellung eines einzigen Modells verschiedene Werkstoffe verwendet werden können, ...
Sensoren sind Geräte zur Positionsbestimmung. Unter den Geräten zur Positionsbestimmung, auch Trackingsysteme genannt, versteht man jene Technologien, die vor allem die Position des Kopfes einer Person, bzw. der Hand dieser Person im ...

Was sind Beschnittzeichen und Passermarken?
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 20.09.2004 geändert am: 10.04.2006
Passermarken, Passkreuze, Beschnittzeichen, Zuschnittsmarkierungen, Ausrichtungsmarkierungen

Funktionsweise der MPEG-Audio Komprimierung
erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 05.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Funktionsweise der MPEG-Audio Komprimierung. Die MPEG-Audio Layer.

Digitaldruckverfahren für den Plastikkartendruck
erstellt von: Christian Oldorf erstellt am: 17.07.2009 geändert am: 04.05.2010
Dieses Modul beschreibt verschiedene Digitaldruckverfahren für die Herstellung von Kundenkarten nach ISO-Standard ISO 7810. Dazu gehört der Thermosublimationsdruck und der Retransferdruck.Zusätzlich werden einige wesentliche ...

Was bedeuten GCR und UCR in der cmyk-Separation?
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 22.07.2005 geändert am: 01.03.2010
Was bedeutet GCR und UCR in der cmyk-Separation? Die optimale Farbseparations-Einstellung von RGB zu cmyk für den jeweiligen Zweck

Buchstabenabstand, Kerning, Zeilenabstand
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 04.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Wie funktioniert Schrift am Computer? Buchstabenabstand, spationieren, unterschneiden.

Druckvorstufe, Druckverfahren - Videoexkursion
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 23.01.2006 geändert am: 10.04.2006
Druckkosten, Druckvorstufe, Druckverfahren: Hochdruck, Tiefdruck, Flachdruck (Offsetdruck, Zeitungsdruck), Durchdruck (Siebdruck).

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