erstellt von: Tereza Szente erstellt am: 07.04.2004 geändert am: 07.02.2008
Die Schulung behandelt unsichtbare Layouthilfen, sg. "blindgifs", auch "spacer" genannt, die als Abstandhalter zur Ausrichten der Layoutelemente verwendet werden.
erstellt von: Alexander Wilhelm erstellt am: 22.09.2004 geändert am: 10.04.2006
Es wird gezeigt, wie man mit den Standard-Partikeln und Standard-Materialien von 3D-Max eine Rauchfahne an der Rakete erzeugt. Im Anschluss wird noch der Render-Effekt "Lensflare" benutzt, um ein Glühen des Triebwerks zu realisieren.