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Vergleich von Pixel- und Vektorgrafik

 
erstellt von: Gerhard Funk
erstellt am: 27.09.2004 geändert am: 10.04.2006 Modul-ID: 9022
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Keywords
2D-Grafik Pixelgrafik Vektorgrafik Photoshop Corel Draw
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Videoerklärung

Vergleich Teil1 4,2 MB - 10'28"

Vergleich Teil2 4,3 MB - 11'16"

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Vergleich von Pixel- und Vektorgrafik

erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 27.09.2004 geändert am: 10.04.2006

Vergleich von Pixel- und Vektorgrafik

An Hand des Vektorgrafikprogramms Corel Draw und des pixelorientierten Malprogramms Photoshop werden in einem Video die Unterschiede zwischen Vektor- und Pixelgrafik erklärt.

Plakat - Was gibt es für Möglichkeiten? Was sind die Kosten?

erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 04.07.2005 geändert am: 10.04.2006

Plakat - Was gibt es für Möglichkeiten? Was sind die Kosten?

Wie bei allen Drucksorten, besonders aber bei einem Plakat, sollte man sich gleich am Anfang Gedanken über das Format und die damit in Zusammenhang stehende Drucktechnik sowie die Auflage und die Kosten machen. In dem Modul werden diese ...

TGA - Truevision Graphics Adapter

erstellt von: David Schwingenschloegl erstellt am: 02.02.2005 geändert am: 10.04.2006

TGA - Truevision Graphics Adapter

Das TGA-Format (=Truevision Graphics Adapter) war lange Zeit weit verbreitet und auf vielen Plattformen im Einsatz. TGA ist eng verbunden mit Truevision-Grafikkarten wie Targa, Vista, NuVista und Targa2000 für PCs und MacIntosh. Diese Karten ...

dpi, ppi, lpi, Geräte-, Bild-, Scanauflösung, Rasterweite

erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 28.09.2006 geändert am: 15.01.2009

dpi, ppi, lpi, Geräte-, Bild-, Scanauflösung, Rasterweite

Es werden die Begriffe dpi (Maß für die Geräteauflösung), ppi (Maß für die Bildauflösung), lpi (Maß für die Rasterweite) und deren Zusammenhang erklärt. Woher kommt eigentlich die ...

Beachtenswertes beim Dreh in einer Blue/Greenbox

erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 28.02.2005 geändert am: 10.04.2006

Beachtenswertes beim Dreh in einer Blue/Greenbox

Was muss beim Einrichten und Drehen in der Bluebox beachtet werden?

Videosignal Digital, digitale Videodaten

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 09.03.2005 geändert am: 10.04.2006

Videosignal Digital, digitale Videodaten

Digitalisierung, Abtastung, Quantisierung des Videosignals

Bücher / 3D-Grafik /Allgemein

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 07.10.2005 geändert am: 09.12.2008

Bücher / 3D-Grafik /Allgemein

Bücher: 3D-Grafik, Grundlagen, Modellierung, Texturierung, Animation und Rendering

Fourier-Reihe

erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 04.02.2005 geändert am: 10.04.2006

Fourier-Reihe

Der Mathematiker Joseph Fourier (1768-1830) entdeckte, dass bestimmte periodische Funktionen f(x) durch eine Überlagerung von mehreren Sinus- und Cosinusschwingungen angenähert werden können.

PICT - Macintosh Picture

erstellt von: David Wojak erstellt am: 05.07.2005 geändert am: 10.04.2006

PICT - Macintosh Picture

Das PICT Dateiformat wurde ursprünglich für MAC von Apple Computer Inc. entwickelt und ist auch als PCT bekannt. Es basiert auf der Apple QuickDraw Grafikroutine und kann sowohl Bitmaps als auch Vektoren enthalten. Es ist vor allem in ...

3D - Grafik / Lichtquellen

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 02.11.2004 geändert am: 10.04.2006

3D - Grafik / Lichtquellen

Lichtquellen in der 3d - Grafik und deren Eigenschaften

Raytracing

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 08.07.2005 geändert am: 10.04.2006

Raytracing

Raytracing, Strahlenverfolgung, rekursive Strahlenverfolgung, Backwards Raytracing, Reflexion, Refraction, Lichtbrechung, Spiegelung

Lichteffekte

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 22.04.2005 geändert am: 10.04.2006

Lichteffekte

Lichteffekte in der 3d-Grafik und deren Eigenschaften

Beleuchtung in der 3D - Computergrafik / Allgemein

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 28.01.2005 geändert am: 15.11.2006

Beleuchtung in der 3D - Computergrafik / Allgemein

Beleuchtung in der 3D Computergrafik / Allgemein

CD-Cover-Gestaltung

erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 03.03.2006 geändert am: 10.04.2006

CD-Cover-Gestaltung

CD-Cover und deren Abmessungen, mit Schwerpunkt auf die Gestaltung (nicht nur die rein technischen Grundlagen). Der Jewelcase bestehend aus Cover, Tray und Inlay, dazu die fast immer bedruckten Teile Booklet, Inlaycard und natürlich der ...

Raytrace-Schatten

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 08.07.2005 geändert am: 10.04.2006

Raytrace-Schatten

Raytracing, Raytracing-Schatten

Moiré-Effekt

erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 09.09.2005 geändert am: 16.04.2008

Moiré-Effekt

Das Moiré ist eine bei der Überlagerung von regelmäßigen Rastern auf transparentem Grund entstehende Erscheinung von Mustern. Bei feinen Seidenstoffen oder Vorhanggardinen kann man diesen Effekt gut beobachten. Bei ...

High Dynamic Range Images

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 11.08.2005 geändert am: 10.04.2006

High Dynamic Range Images

HDRI - LDRI; Was ist ein HDR-Bild?

JPEG2000 - Joint Photographic Experts Group 2000

erstellt von: Mirjam Koeck erstellt am: 01.02.2005 geändert am: 10.04.2006

JPEG2000 - Joint Photographic Experts Group 2000

JPEG 2000 ist eine Weiterentwicklung des JPEG-Formates, die bessere Qualität mit höheren Kompressionsraten verbindet. Mit JPEG 2000 sollten einige Nachteile aufgehoben werden, die mit dem JPEG-Format einhergehen (wie beispielsweise die ...

PSD - Native Photoshop Format

erstellt von: Mirjam Koeck erstellt am: 02.02.2005 geändert am: 10.04.2006

PSD - Native Photoshop Format

PSD (Natives Photoshop-Format) ist das programmspezifische Dateiformat von Photoshop (ein pixelorientiertes Bildbearbeitungsprogramm von Adobe), dessen vorrangige Aufgabe es ist, jeden Bildzustand abzuspeichern, der in Photoshop erzeugt werden kann. ...

Geschichte der Animation

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 02.02.2006 geändert am: 09.12.2008

Geschichte der Animation

Überblick über die Entwicklungsgeschichte der Animation

Subdivision-Flächen

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 08.07.2005 geändert am: 26.03.2007

Subdivision-Flächen

Subdivision Modellierung für polygonale Netze. Wie unterscheiden sich Subdivision-Flächen von simmulierten Subdivision?

Dreipunkt-Beleuchtung

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 08.07.2005 geändert am: 10.04.2006

Dreipunkt-Beleuchtung

Dreipunkbeleuchtung mit Schlüssellicht, Fülllicht und Gegenlicht in der 3D-Grafik. (Das Modul ist noch in Arbeit!)

Nicht-fotorealistische Computergrafik / Cartoon Shading

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 02.11.2004 geändert am: 10.04.2006

Nicht-fotorealistische Computergrafik / Cartoon Shading

Nicht-fotorealistische Computergrafik und deren Eigenschaften: Cartoon-Shader und Vektor-Renderer

Animationsprinzipien

erstellt von: Conrad Tambour erstellt am: 10.01.2006 geändert am: 10.04.2006

Animationsprinzipien

Allgemeine Grundprinzipien der Animation.

2D-Grafik Dateiformate

erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 03.02.2005 geändert am: 10.04.2006

2D-Grafik Dateiformate

Ein Überblick über die wichtigsten Bildformate in der 2D-Grafik und deren Verwendung.

FLM - Filmstreifen

erstellt von: Martina Schwed erstellt am: 02.02.2005 geändert am: 10.04.2006

FLM - Filmstreifen

Das Format "Filmstreifen" wurde von Adobe für sein Videoschnitt-Programm Premiere entwickelt und dient zum Austausch von Videosequenzen mit Bildbearbeitungsprogrammen (zB Photoshop) um dessen Funktionen bei der Videobearbeitung nutzen zu ...

Nurbs-Flächen

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 28.02.2005 geändert am: 26.03.2007

Nurbs-Flächen

Nurbs-Flächen und deren Eigenschaften

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