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Vergleich von Pixel- und Vektorgrafik

 
erstellt von: Gerhard Funk
erstellt am: 27.09.2004 geändert am: 10.04.2006 Modul-ID: 9022
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2D-Grafik Pixelgrafik Vektorgrafik Photoshop Corel Draw
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Videoerklärung

Vergleich Teil1 4,2 MB - 10'28"

Vergleich Teil2 4,3 MB - 11'16"

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Rendering-Pipeline

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 07.02.2005 geändert am: 10.04.2006

Rendering-Pipeline

Grafik-Pipeline, Computergrafik-Pipeline bzw. Rendering-Pipeline: Wie werden 3d-Daten bis zum fertigen Bild verarbeitet?

Vergleich von Pixel- und Vektorgrafik

erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 27.09.2004 geändert am: 10.04.2006

Vergleich von Pixel- und Vektorgrafik

An Hand des Vektorgrafikprogramms Corel Draw und des pixelorientierten Malprogramms Photoshop werden in einem Video die Unterschiede zwischen Vektor- und Pixelgrafik erklärt.

Grundkonzepte / Compositing-Software

erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 22.09.2004 geändert am: 10.04.2006

Grundkonzepte / Compositing-Software

Grundkonzepte von Compositingsoftware.

Austausch von Daten in der Postproduction

erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 01.02.2006 geändert am: 10.04.2006

Austausch von Daten in der Postproduction

Da in der Postproduktionspraxis oft mit mehreren verschiedenen Softwarelösungen gearbeitet wird, müssen die entsprechenden Daten zwischen den Programmen ausgetauscht werden. Dieses Modul gibt einen Überblick über die anfallenden ...

Strahlenoptik für Beleuchtung, Reflexion und Transmission in der 3d-Grafik

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 09.10.2004 geändert am: 10.04.2006

Strahlenoptik für Beleuchtung, Reflexion und Transmission in der 3d-Grafik

Strahlenoptik, Reflexion, Transmission, Brechungsindex, Lichtbrechung

dpi, ppi, lpi, Geräte-, Bild-, Scanauflösung, Rasterweite

erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 28.09.2006 geändert am: 15.01.2009

dpi, ppi, lpi, Geräte-, Bild-, Scanauflösung, Rasterweite

Es werden die Begriffe dpi (Maß für die Geräteauflösung), ppi (Maß für die Bildauflösung), lpi (Maß für die Rasterweite) und deren Zusammenhang erklärt. Woher kommt eigentlich die ...

Moiré-Effekt

erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 04.07.2005 geändert am: 23.11.2007

Moiré-Effekt

Das Moiré ist eine bei der Überlagerung von regelmäßigen Rastern auf transparentem Grund entstehende Erscheinung von Mustern. Bei feinen Seidenstoffen oder Vorhanggardinen kann man diesen Effekt gut beobachten. Bei ...

Projektion

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 09.10.2004 geändert am: 10.04.2006

Projektion

Wie werden 3d-Daten auf eine 2d-Ebene abgebildet: Parallelprojektion / Zentralprojektion

Koordinatenräume in der Rendering-Pipeline

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 09.10.2004 geändert am: 10.04.2006

Koordinatenräume in der Rendering-Pipeline

Koordinatenräume in der Rendering-Pipeline: Lokaler Koordinatenraum, Weltkoordinatenraum, Ansichtsraum

Mapping-Techniken

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 08.07.2005 geändert am: 10.04.2006

Mapping-Techniken

Mapping-Techniken in 3d-Programmen

Das analoge Videosignal FBAS

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 09.03.2005 geändert am: 10.04.2006

Das analoge Videosignal FBAS

Das analoge Videosignal, FBAS, BAS

Nonlineare Animation in der 3D-Computeranimation

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 20.02.2006 geändert am: 10.04.2006

Nonlineare Animation in der 3D-Computeranimation

Nonlineare Animation in der 3D-Computeranimation

Beachtenswertes beim Dreh in einer Blue/Greenbox

erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 28.02.2005 geändert am: 10.04.2006

Beachtenswertes beim Dreh in einer Blue/Greenbox

Was muss beim Einrichten und Drehen in der Bluebox beachtet werden?

Pixel Art

erstellt von: Joul erstellt am: 25.02.2010 geändert am: 09.10.2011

Pixel Art

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