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Vergleich von Pixel- und Vektorgrafik

 
erstellt von: Gerhard Funk
erstellt am: 27.09.2004 geändert am: 10.04.2006 Modul-ID: 9022
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Keywords
2D-Grafik Pixelgrafik Vektorgrafik Photoshop Corel Draw
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Alpha und Maskenkanäle in der Postproduction

erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 28.10.2004 geändert am: 10.04.2006

Alpha und Maskenkanäle in der Postproduction

Vergleich von Pixel- und Vektorgrafik

erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 27.09.2004 geändert am: 10.04.2006

Vergleich von Pixel- und Vektorgrafik

An Hand des Vektorgrafikprogramms Corel Draw und des pixelorientierten Malprogramms Photoshop werden in einem Video die Unterschiede zwischen Vektor- und Pixelgrafik erklärt.

B-Splines

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 08.07.2005 geändert am: 10.04.2006

B-Splines

Uniforme und nichtuniforme B-Splines.

Reaktive Animation

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 20.02.2006 geändert am: 10.04.2006

Reaktive Animation

Reaktive Animationstechniken: Direkte Verknüpfungen, Driven Keys, Controller, Animationsbeschränkung / Constrain, Expressions

Nicht-fotorealistische Computergrafik / Cartoon Shading

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 02.11.2004 geändert am: 10.04.2006

Nicht-fotorealistische Computergrafik / Cartoon Shading

Nicht-fotorealistische Computergrafik und deren Eigenschaften: Cartoon-Shader und Vektor-Renderer

Das Halbbildverfahren

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 07.11.2004 geändert am: 30.10.2006

Das Halbbildverfahren

Grundlagen des Interlaced Verfahrens

Polygone

erstellt von: Werner Pötzelberger erstellt am: 11.03.2005 geändert am: 10.04.2006

Polygone

Das Polygon in 2d und 3d. Die Komponenten des Polygons, Smoothing, Schattierung, Triangulation. Quads und Triangles.

Projektion

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 09.10.2004 geändert am: 10.04.2006

Projektion

Wie werden 3d-Daten auf eine 2d-Ebene abgebildet: Parallelprojektion / Zentralprojektion

FLM - Filmstreifen

erstellt von: Martina Schwed erstellt am: 02.02.2005 geändert am: 10.04.2006

FLM - Filmstreifen

Das Format "Filmstreifen" wurde von Adobe für sein Videoschnitt-Programm Premiere entwickelt und dient zum Austausch von Videosequenzen mit Bildbearbeitungsprogrammen (zB Photoshop) um dessen Funktionen bei der Videobearbeitung nutzen zu ...

Raytracing-Reflexion

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 23.09.2004 geändert am: 10.04.2006

Raytracing-Reflexion

Raytracing, Reflection, Reflexion, Reflexions-Mapping

Videosignal Digital, digitale Videodaten

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 09.03.2005 geändert am: 10.04.2006

Videosignal Digital, digitale Videodaten

Digitalisierung, Abtastung, Quantisierung des Videosignals

dpi, ppi, lpi, Geräte-, Bild-, Scanauflösung, Rasterweite

erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 28.09.2006 geändert am: 15.01.2009

dpi, ppi, lpi, Geräte-, Bild-, Scanauflösung, Rasterweite

Es werden die Begriffe dpi (Maß für die Geräteauflösung), ppi (Maß für die Bildauflösung), lpi (Maß für die Rasterweite) und deren Zusammenhang erklärt. Woher kommt eigentlich die ...

High Dynamic Range Images

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 11.08.2005 geändert am: 10.04.2006

High Dynamic Range Images

HDRI - LDRI; Was ist ein HDR-Bild?

TGA - Truevision Graphics Adapter

erstellt von: David Schwingenschloegl erstellt am: 02.02.2005 geändert am: 10.04.2006

TGA - Truevision Graphics Adapter

Das TGA-Format (=Truevision Graphics Adapter) war lange Zeit weit verbreitet und auf vielen Plattformen im Einsatz. TGA ist eng verbunden mit Truevision-Grafikkarten wie Targa, Vista, NuVista und Targa2000 für PCs und MacIntosh. Diese Karten ...

Beachtenswertes beim Dreh in einer Blue/Greenbox

erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 28.02.2005 geändert am: 10.04.2006

Beachtenswertes beim Dreh in einer Blue/Greenbox

Was muss beim Einrichten und Drehen in der Bluebox beachtet werden?

RLE - Runlength-Encoding

erstellt von: Mirjam Koeck erstellt am: 02.02.2005 geändert am: 10.04.2006

RLE - Runlength-Encoding

RLE (zu Deutsch Lauflängen-Kodierung) ist ein sehr einfaches Verfahren zur Datenkompression - Passagen mit sich wiederholenden identische Zeichen werden zusammengefasst und durch die Anzahl der gleichen Zeichen ersetzt (z.B. 4A statt AAAA). ...

DVD Video

erstellt von: Markus Decker erstellt am: 03.08.2006 geändert am: 12.05.2008

DVD Video

Beschreibung des Speicher- und Videomediums DVD / Informationen zum Produktionsablauf

Mapping-Techniken

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 08.07.2005 geändert am: 10.04.2006

Mapping-Techniken

Mapping-Techniken in 3d-Programmen

JPEG - Joint Photographic Experts Group

erstellt von: Mirjam Koeck erstellt am: 07.06.2005 geändert am: 10.04.2006

JPEG - Joint Photographic Experts Group

JPEG ist ein Pixelgrafik-Format, das vor allem für die Anwendung im Internet geeignet ist. Es ähnelt in seinen Eigenschaften dem GIF-Format, kann jedoch bis zu 16,7 Mio. Farben darstellen und unterliegt keinen ...

Farbmischung

erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 10.11.2006 geändert am: 30.10.2009

Farbmischung

Das Modul gibt einen Überblcik über die verschiedenen Arten der Farbmischung: additive, subtraktive, optische Farbmischung. Das Modul ist in Arbeit und noch unvollständig.

Keyen in der Postproduction oder im Studio

erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 17.01.2005 geändert am: 10.04.2006

Keyen in der Postproduction oder im Studio

Beschreibung des Keyprozesses in der Postproduction und im Studio.

Visual Effects

erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 22.09.2004 geändert am: 10.04.2006

Visual Effects

Kurze Auflistung und Beschreibung der VFX.

Texturkoordinaten

erstellt von: Werner Pötzelberger erstellt am: 28.07.2005 geändert am: 10.04.2006

Texturkoordinaten

Texturkoordinaten, Projektionen, Auslegen von Texturkoordinaten, Unwrap, UVW, UV

GIF - Graphics Interchange Format

erstellt von: David Wojak erstellt am: 03.02.2005 geändert am: 10.04.2006

GIF - Graphics Interchange Format

GIF wurde speziell für den Gebrauch im Internet entwickelt und stellt neben JPEG das wohl am meisten genutzte Dateiformat im WWW dar. Genau wie TIFF basiert GIF auf dem verlustfreien LZW-Kompressionsverfahren, kann jedoch nur eine Farbtiefe von ...

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