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Vergleich von Pixel- und Vektorgrafik

 
erstellt von: Gerhard Funk
erstellt am: 27.09.2004 geändert am: 10.04.2006 Modul-ID: 9022
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2D-Grafik Pixelgrafik Vektorgrafik Photoshop Corel Draw
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Videoerklärung

Vergleich Teil1 4,2 MB - 10'28"

Vergleich Teil2 4,3 MB - 11'16"

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Animationsprinzipien

erstellt von: Conrad Tambour erstellt am: 10.01.2006 geändert am: 10.04.2006

Animationsprinzipien

Allgemeine Grundprinzipien der Animation.

Vergleich von Pixel- und Vektorgrafik

erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 27.09.2004 geändert am: 10.04.2006

Vergleich von Pixel- und Vektorgrafik

An Hand des Vektorgrafikprogramms Corel Draw und des pixelorientierten Malprogramms Photoshop werden in einem Video die Unterschiede zwischen Vektor- und Pixelgrafik erklärt.

SVG - Scalable Vector Graphics

erstellt von: Martina Schwed erstellt am: 05.07.2005 geändert am: 10.04.2006

SVG - Scalable Vector Graphics

SVG (Scalable Vector Graphics) ist der offizielle auf XML basierende Vektorgraphik-Standard des W3C, welcher hochwertige Vektorgraphik, Rastergraphik, Animationen und Interaktivität unterstützt.

Fourier-Reihe

erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 04.02.2005 geändert am: 10.04.2006

Fourier-Reihe

Der Mathematiker Joseph Fourier (1768-1830) entdeckte, dass bestimmte periodische Funktionen f(x) durch eine Überlagerung von mehreren Sinus- und Cosinusschwingungen angenähert werden können.

3D - Grafik / Lichtquellen

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 02.11.2004 geändert am: 10.04.2006

3D - Grafik / Lichtquellen

Lichtquellen in der 3d - Grafik und deren Eigenschaften

Wavelet

erstellt von: David Schwingenschloegl erstellt am: 03.02.2005 geändert am: 10.04.2006

Wavelet

Generell werden Wavelets mit einer Kompressionsmethode assoziiert. Aber das Wort Wavelet bedeutet zugleich eine mathematische Theorie, eine Kompressionsmethode und ein Datenanalyse-Werkzeug. Es ist ein mächtiges Paradigma, das viele Anwendungen ...

Plakat - Was gibt es für Möglichkeiten? Was sind die Kosten?

erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 04.07.2005 geändert am: 10.04.2006

Plakat - Was gibt es für Möglichkeiten? Was sind die Kosten?

Wie bei allen Drucksorten, besonders aber bei einem Plakat, sollte man sich gleich am Anfang Gedanken über das Format und die damit in Zusammenhang stehende Drucktechnik sowie die Auflage und die Kosten machen. In dem Modul werden diese ...

Nicht-fotorealistische Computergrafik / Cartoon Shading

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 02.11.2004 geändert am: 10.04.2006

Nicht-fotorealistische Computergrafik / Cartoon Shading

Nicht-fotorealistische Computergrafik und deren Eigenschaften: Cartoon-Shader und Vektor-Renderer

Projektion

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 09.10.2004 geändert am: 10.04.2006

Projektion

Wie werden 3d-Daten auf eine 2d-Ebene abgebildet: Parallelprojektion / Zentralprojektion

Mapping-Techniken

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 08.07.2005 geändert am: 10.04.2006

Mapping-Techniken

Mapping-Techniken in 3d-Programmen

Videosignal Digital, digitale Videodaten

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 09.03.2005 geändert am: 10.04.2006

Videosignal Digital, digitale Videodaten

Digitalisierung, Abtastung, Quantisierung des Videosignals

FLM - Filmstreifen

erstellt von: Martina Schwed erstellt am: 02.02.2005 geändert am: 10.04.2006

FLM - Filmstreifen

Das Format "Filmstreifen" wurde von Adobe für sein Videoschnitt-Programm Premiere entwickelt und dient zum Austausch von Videosequenzen mit Bildbearbeitungsprogrammen (zB Photoshop) um dessen Funktionen bei der Videobearbeitung nutzen zu ...

dpi, ppi, lpi, Geräte-, Bild-, Scanauflösung, Rasterweite

erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 28.09.2006 geändert am: 15.01.2009

dpi, ppi, lpi, Geräte-, Bild-, Scanauflösung, Rasterweite

Es werden die Begriffe dpi (Maß für die Geräteauflösung), ppi (Maß für die Bildauflösung), lpi (Maß für die Rasterweite) und deren Zusammenhang erklärt. Woher kommt eigentlich die ...

Beachtenswertes beim Dreh in einer Blue/Greenbox

erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 28.02.2005 geändert am: 10.04.2006

Beachtenswertes beim Dreh in einer Blue/Greenbox

Was muss beim Einrichten und Drehen in der Bluebox beachtet werden?

RLE - Runlength-Encoding

erstellt von: Mirjam Koeck erstellt am: 02.02.2005 geändert am: 10.04.2006

RLE - Runlength-Encoding

RLE (zu Deutsch Lauflängen-Kodierung) ist ein sehr einfaches Verfahren zur Datenkompression - Passagen mit sich wiederholenden identische Zeichen werden zusammengefasst und durch die Anzahl der gleichen Zeichen ersetzt (z.B. 4A statt AAAA). ...

Geschichte der Animation

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 02.02.2006 geändert am: 09.12.2008

Geschichte der Animation

Überblick über die Entwicklungsgeschichte der Animation

High Dynamic Range Images

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 11.08.2005 geändert am: 10.04.2006

High Dynamic Range Images

HDRI - LDRI; Was ist ein HDR-Bild?

PSD - Native Photoshop Format

erstellt von: Mirjam Koeck erstellt am: 02.02.2005 geändert am: 10.04.2006

PSD - Native Photoshop Format

PSD (Natives Photoshop-Format) ist das programmspezifische Dateiformat von Photoshop (ein pixelorientiertes Bildbearbeitungsprogramm von Adobe), dessen vorrangige Aufgabe es ist, jeden Bildzustand abzuspeichern, der in Photoshop erzeugt werden kann. ...

Visual Effects

erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 22.09.2004 geändert am: 10.04.2006

Visual Effects

Kurze Auflistung und Beschreibung der VFX.

Wahrnehmung am Bildschirm

erstellt von: Tereza Szente erstellt am: 05.07.2005 geändert am: 10.04.2006

Wahrnehmung am Bildschirm

Hier werden grundlegende Aspekte der Wahrnehmung am Bildschirm erklärt.

JPEG2000 - Joint Photographic Experts Group 2000

erstellt von: Mirjam Koeck erstellt am: 01.02.2005 geändert am: 10.04.2006

JPEG2000 - Joint Photographic Experts Group 2000

JPEG 2000 ist eine Weiterentwicklung des JPEG-Formates, die bessere Qualität mit höheren Kompressionsraten verbindet. Mit JPEG 2000 sollten einige Nachteile aufgehoben werden, die mit dem JPEG-Format einhergehen (wie beispielsweise die ...

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