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Vergleich von Pixel- und Vektorgrafik

 
erstellt von: Gerhard Funk
erstellt am: 27.09.2004 geändert am: 10.04.2006 Modul-ID: 9022
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Keywords
2D-Grafik Pixelgrafik Vektorgrafik Photoshop Corel Draw
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Videoerklärung

Vergleich Teil1 4,2 MB - 10'28"

Vergleich Teil2 4,3 MB - 11'16"

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PDF - Portable Document Format

erstellt von: David Wojak erstellt am: 01.02.2005 geändert am: 10.04.2006

PDF - Portable Document Format

PDF ist ein Dateiformat, das Dokumente mit Bild und Text enthält. Entwickelt wurde es, um ein Format zu schaffen, das den plattformunabhängigen Austausch von Dokumenten gewährleistet. Die Datenspeicherung basiert auf PostScript.

Animationsprinzipien

erstellt von: Conrad Tambour erstellt am: 10.01.2006 geändert am: 10.04.2006

Animationsprinzipien

Allgemeine Grundprinzipien der Animation.

Flächen aus Kurven

erstellt von: Werner Pötzelberger erstellt am: 28.07.2005 geändert am: 10.04.2006

Flächen aus Kurven

Wie können aus Kurven Flächen erzeugt werden: Flächen aus Punkten, aus planaren geschlossenen Kurven, Rotationskörper, Extrusionskörper, Bevel, Patches, Rail-Flächen, Fläche aus n non-planaren Kurven / ...

Raytracing-Reflexion

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 23.09.2004 geändert am: 10.04.2006

Raytracing-Reflexion

Raytracing, Reflection, Reflexion, Reflexions-Mapping

Grundkonzepte / Compositing-Software

erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 22.09.2004 geändert am: 10.04.2006

Grundkonzepte / Compositing-Software

Grundkonzepte von Compositingsoftware.

3D - Grafik / Lichtquellen

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 02.11.2004 geändert am: 10.04.2006

3D - Grafik / Lichtquellen

Lichtquellen in der 3d - Grafik und deren Eigenschaften

Expressions in der 3D-Computeranimation

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 20.02.2006 geändert am: 10.04.2006

Expressions in der 3D-Computeranimation

Expressions und Scripts in der 3D-Computeranimation: Einfache Scripts, Mel, Particel-Expressions

Plakat - Was gibt es für Möglichkeiten? Was sind die Kosten?

erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 04.07.2005 geändert am: 10.04.2006

Plakat - Was gibt es für Möglichkeiten? Was sind die Kosten?

Wie bei allen Drucksorten, besonders aber bei einem Plakat, sollte man sich gleich am Anfang Gedanken über das Format und die damit in Zusammenhang stehende Drucktechnik sowie die Auflage und die Kosten machen. In dem Modul werden diese ...

Einstellungsgrößen

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 08.11.2004 geändert am: 10.04.2006

Einstellungsgrößen

Begriffsbestimmung und Zuordnung: Einstellungsgrößen bei Film und Video

Timecode

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 27.01.2005 geändert am: 10.04.2006

Timecode

Grundlage Video Timecode

Alpha und Maskenkanäle in der Postproduction

erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 28.10.2004 geändert am: 10.04.2006

Alpha und Maskenkanäle in der Postproduction

Beachtenswertes beim Dreh in einer Blue/Greenbox

erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 28.02.2005 geändert am: 10.04.2006

Beachtenswertes beim Dreh in einer Blue/Greenbox

Was muss beim Einrichten und Drehen in der Bluebox beachtet werden?

Vergleich von Pixel- und Vektorgrafik

erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 27.09.2004 geändert am: 10.04.2006

Vergleich von Pixel- und Vektorgrafik

An Hand des Vektorgrafikprogramms Corel Draw und des pixelorientierten Malprogramms Photoshop werden in einem Video die Unterschiede zwischen Vektor- und Pixelgrafik erklärt.

B-Splines

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 08.07.2005 geändert am: 10.04.2006

B-Splines

Uniforme und nichtuniforme B-Splines.

Das Halbbildverfahren

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 07.11.2004 geändert am: 30.10.2006

Das Halbbildverfahren

Grundlagen des Interlaced Verfahrens

Bézier-Patches

erstellt von: Werner Pötzelberger erstellt am: 07.03.2005 geändert am: 10.04.2006

Bézier-Patches

Bézier-Patches, deren Anatomie und Eigenschaften. Spline-Netzwerke als Basis für die Erstellung organischer Modelle.

Videosignal Digital, digitale Videodaten

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 09.03.2005 geändert am: 10.04.2006

Videosignal Digital, digitale Videodaten

Digitalisierung, Abtastung, Quantisierung des Videosignals

Projektion

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 09.10.2004 geändert am: 10.04.2006

Projektion

Wie werden 3d-Daten auf eine 2d-Ebene abgebildet: Parallelprojektion / Zentralprojektion

Reaktive Animation

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 20.02.2006 geändert am: 10.04.2006

Reaktive Animation

Reaktive Animationstechniken: Direkte Verknüpfungen, Driven Keys, Controller, Animationsbeschränkung / Constrain, Expressions

Nicht-fotorealistische Computergrafik / Cartoon Shading

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 02.11.2004 geändert am: 10.04.2006

Nicht-fotorealistische Computergrafik / Cartoon Shading

Nicht-fotorealistische Computergrafik und deren Eigenschaften: Cartoon-Shader und Vektor-Renderer

dpi, ppi, lpi, Geräte-, Bild-, Scanauflösung, Rasterweite

erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 28.09.2006 geändert am: 15.01.2009

dpi, ppi, lpi, Geräte-, Bild-, Scanauflösung, Rasterweite

Es werden die Begriffe dpi (Maß für die Geräteauflösung), ppi (Maß für die Bildauflösung), lpi (Maß für die Rasterweite) und deren Zusammenhang erklärt. Woher kommt eigentlich die ...

Keyen in der Postproduction oder im Studio

erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 17.01.2005 geändert am: 10.04.2006

Keyen in der Postproduction oder im Studio

Beschreibung des Keyprozesses in der Postproduction und im Studio.

DVD Video

erstellt von: Markus Decker erstellt am: 03.08.2006 geändert am: 12.05.2008

DVD Video

Beschreibung des Speicher- und Videomediums DVD / Informationen zum Produktionsablauf

Farbmischung

erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 10.11.2006 geändert am: 30.10.2009

Farbmischung

Das Modul gibt einen Überblcik über die verschiedenen Arten der Farbmischung: additive, subtraktive, optische Farbmischung. Das Modul ist in Arbeit und noch unvollständig.

Geschichte der Animation

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 02.02.2006 geändert am: 09.12.2008

Geschichte der Animation

Überblick über die Entwicklungsgeschichte der Animation

Mapping-Techniken

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 08.07.2005 geändert am: 10.04.2006

Mapping-Techniken

Mapping-Techniken in 3d-Programmen

Visual Effects

erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 22.09.2004 geändert am: 10.04.2006

Visual Effects

Kurze Auflistung und Beschreibung der VFX.

Audio Kompression

erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 03.02.2005 geändert am: 10.04.2006

Audio Kompression

Datenreduktion durch Audiokompression. Verlustfreie und verlustbehaftete Kompression.

Wahrnehmung am Bildschirm

erstellt von: Tereza Szente erstellt am: 05.07.2005 geändert am: 10.04.2006

Wahrnehmung am Bildschirm

Hier werden grundlegende Aspekte der Wahrnehmung am Bildschirm erklärt.

Gestalterische Hinweise zum Arbeiten in einer Bluebox

erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 22.09.2004 geändert am: 10.04.2006

Gestalterische Hinweise zum Arbeiten in einer Bluebox

Was muss beim Einrichten und Beleuchten einer Blue/Greenbox beachtet werden, um ein ästhetisches Niveau zu erreichen?

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