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Box-Modellierung

 
erstellt von: Werner Pötzelberger
erstellt am: 28.02.2005 geändert am: 06.11.2006 Modul-ID: 13285
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  • Inhaltsverzeichnis
  •   Wofür ist der Prozess einsetzbar? Welche Gestaltungsaufgaben sind damit lösbar?
  •   Beispiele für den Prozess: vorher/nachher, technische Beispiele, Gestaltungsbeispiele
  •   Grundprinzip: Erklärung, was bei dem Prozess eigentlich passiert
  •   Möglicher Input und notwendige Vorarbeiten
  •   Typische Handlungsabfolge
  •   Möglicher Output und Weiterverarbeitung
  •   Notwendige und sinnvolle Software und Hardware
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Keywords
Prozesse Produktionsprozesse 3D-Grafik Modellierung Polygonmodellierung Box-Modellierung
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Grundprinzip: Erklärung, was bei dem Prozess eigentlich passiert

Durch das Manipulieren einer Box wird ein einfaches 3d-Modell erzeugt.

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Elektronische Klangerzeugung - Vocoding

erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 11.07.2005 geändert am: 10.04.2006

Elektronische Klangerzeugung - Vocoding

In diesem Modul wird die Entwicklung, Entstehung und Funktionsweise von Vocodersystemen erklärt.

Kategorien von Mischpulten

erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 24.09.2004 geändert am: 10.04.2006

Kategorien von Mischpulten

Einteilung von Mischpulten, Charakteristika und Eigenschaften, analoge Mischpulte, analoge Mischpulte mit digitaler Steuerung, digitale Mischpulte.

Scannen mit einem Flachbettscanner und Nachbearbeitung (für den Druck)

erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 25.01.2006 geändert am: 06.11.2006

Scannen mit einem Flachbettscanner und Nachbearbeitung (für den Druck)

Beim Scannen mit einem Flachbettscanner werden die Vorlagen (Text-, Bildvorlagen, Objekte) mit Licht abgetastet und ein rechteckiger Pixelraster erstellt, der von den Scanvoreinstellungen abhängt. Jedem Pixel (= picture element = Bildpunkt) ...

Rasterdesign

erstellt von: Tereza Szente erstellt am: 07.07.2005 geändert am: 10.04.2006

Rasterdesign

Anhand der Methoden des Layoutvorgangs für den Druck werden die veränderten Bedingungen des Gestaltungsrasters für den Bildschirm erläutert.

Pulfrich-Effekt

erstellt von: David Hauger erstellt am: 04.07.2005 geändert am: 10.04.2006

Pulfrich-Effekt

Der Pulfrich-Effekt (auch: Nuoptix- Verfahren) ermöglicht 3-dimensionales Sehen aufgrund der Tatsache, dass dunkle Bilder langsamer verarbeitet werden als helle.

Elektronische Klangerzeugung - Der Oszillator

erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 22.09.2004 geändert am: 10.04.2006

Elektronische Klangerzeugung - Der Oszillator

Für die synthetische Klangerzeugung benötigen wir einen „Auslöser“ dieser nicht vorhandenen Schwingungen. Im Falle eines (analogen) Synthesizers übernimmt das die elektrische Spannung und zwar in der Gestalt, dass ein ...

Musikalische Rohrblattinstrumente

erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 11.07.2005 geändert am: 10.04.2006

Musikalische Rohrblattinstrumente

Schallerzeugung mit Hilfe von Rohrblasinstrumenten. Charakteristika und Unterscheidung.

Spannungsquellen

erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 23.09.2004 geändert am: 10.04.2006

Spannungsquellen

Spannungsquellen von analogen Klangerzeugern. Maßeinheiten und Kenngrößen.

Buchbinderische Verarbeitung: Falzarten und Buchbindung

erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 23.01.2006 geändert am: 10.04.2006

Buchbinderische Verarbeitung: Falzarten und Buchbindung

Buchbinderische Verarbeitung: Falzarten und Buchbindung. Pappband, Broschur, Heftung

Richtcharakteristiken von Mikrofonen

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 22.09.2004 geändert am: 12.05.2008

Richtcharakteristiken von Mikrofonen

Richtcharakteristiken von Mikrofonen.

Elektrodynamische Mikrofone

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 22.09.2004 geändert am: 12.05.2008

Elektrodynamische Mikrofone

Charakteristik, Wirkungsweise und Beispiele für elektrodynamische Mikrofone.

Corporate Identity (CI) im Webkontext

erstellt von: Tereza Szente erstellt am: 02.11.2004 geändert am: 10.04.2006

Corporate Identity (CI) im Webkontext

Hier werden Gestaltungskriterien für Corporate-Design im Webkontext erläutert.

Mikrofonaufstellung

erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 24.09.2004 geändert am: 10.04.2006

Mikrofonaufstellung

Mikrofonaufstellung bzw -verfahren bei unterschiedlichen Anwendungen, Stereo Aufnahmen, Laufzeitstereophonie, Intensitätsstereophonie.

Beurteilung von Werbung

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 24.10.2004 geändert am: 10.04.2006

Beurteilung von Werbung

Vorlesung Jung. v. Matt zum Thema Beurteilung von Werbung nach dem System von Young&Rubicam

Eigenschaften von akustischen Systemen

erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 23.09.2004 geändert am: 10.04.2006

Eigenschaften von akustischen Systemen

Wodurch werden akustische Signale bei der Übertragung/Speicherung beeinflusst? Verzerrungen. Klirrfaktor. Frequenzgang.

Funktionsweise der MPEG-Audio Komprimierung

erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 05.07.2005 geändert am: 10.04.2006

Funktionsweise der MPEG-Audio Komprimierung

Funktionsweise der MPEG-Audio Komprimierung. Die MPEG-Audio Layer.

Typo3: Einen Benutzer-Account mit Redakteursrechten anlegen

erstellt von: Andreas Duscher erstellt am: 04.01.2008 geändert am: 16.04.2009

Typo3: Einen Benutzer-Account mit Redakteursrechten anlegen

Typo3 ermöglicht das Anpassen des Backends an die unterschiedlichen Zugriffsrechte der Benutzer. In diesem Modul wird beschrieben wie ein Account für einen Redakteur erstellt und konfiguriert werden kann.

Elektronische Klangerzeugung - Einführung

erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 22.09.2004 geändert am: 18.06.2012

Elektronische Klangerzeugung - Einführung

Die Generierung von Klängen auf künstlichen (elektronischen) Weg geht eng einher mit der Entwicklung von Synthesizern. Im Prinzip ist synthetische Klangerzeugung erst mit dem Aufkommen der ersten elektrisch gesteuerten Modularsystemen ...

Wichtige Sprachelemente von höheren Programmiersprachen

erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 19.04.2008 geändert am: 16.10.2009

Wichtige Sprachelemente von höheren Programmiersprachen

In diesem Modul werden folgende wichtige Sprachelemente höherer Programmiersprachen allgemein und am Beispiel von ActionScript erklärt: Variable, Terme, Wertzuweisung, Array, Sequenz, Verzweigungen (bedingte Anweisungen), Schleifen, ...

Elektronische Klangerzeugung - Die Hüllkurve

erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 11.07.2005 geändert am: 10.04.2006

Elektronische Klangerzeugung - Die Hüllkurve

Hüllkurven bedeuten einen einmaligen Änderungsverlauf von klanglichen Parametern. Im analogen System ist die Hüllkurve eine Spannung, die sich während des Tastendrucks am Synthesizer verändert. Definiert wird eine ...

Image-based Lighting

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 02.11.2004 geändert am: 06.11.2006

Image-based Lighting

Image-based Lighting (Bild-basierte Beleuchtung) mit High-Dynamic-Range-Bildern stellt eine einfache und effektive Methode dar, um 3d-Objekte wirklichkeitsgetreu zu beleuchten. Eine reale Szene wird mit unterschiedlicher Belichtung fotografiert, um ...

Druckvorstufe, Druckverfahren - Videoexkursion

erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 23.01.2006 geändert am: 10.04.2006

Druckvorstufe, Druckverfahren - Videoexkursion

Druckkosten, Druckvorstufe, Druckverfahren: Hochdruck, Tiefdruck, Flachdruck (Offsetdruck, Zeitungsdruck), Durchdruck (Siebdruck).

Box-Modellierung

erstellt von: Werner Pötzelberger erstellt am: 28.02.2005 geändert am: 06.11.2006

Box-Modellierung

Allgemein gültige Aspekte zu Box-Modellierung

Beschreibung und Ordnung von Farben, Farbmetrik, Farbmodelle

erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 29.09.2006 geändert am: 30.10.2009

Beschreibung und Ordnung von Farben, Farbmetrik, Farbmodelle

Dieses Modul beschäftigt sich mit der Beschreibung und Ordnung von Farben bzw. Farbtönen. Ziel ist es, ein Koordinatensystem zu entwickeln, durch das ein Farbraum aufgespannt wird, in dem allen wahrnehmbaren oder von einem Gerät (wie ...

Die Bedeutung von Farben

erstellt von: ryqwerzmo erstellt am: 12.01.2009 geändert am: 16.04.2009

Die Bedeutung von Farben

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